Tehnika "Labürint": Probleemide Lahendamiseks - Alternatiivne Vaade

Sisukord:

Tehnika "Labürint": Probleemide Lahendamiseks - Alternatiivne Vaade
Tehnika "Labürint": Probleemide Lahendamiseks - Alternatiivne Vaade
Anonim

Enne otse tehnoloogia kirjelduse juurde asumist tahaksin teile meelde tuletada nn ETROP-ide teooriat.

Me teame neuroloogilises koodis (VAKD) töö põhimõtet: kliendil on probleem - seega peame kõigepealt ütlema kliendile “mäleta probleemi”, “tunne, kus see kehas on” (kus sa “vingud, krooksad, pressid jne”). ?) - pange oma käsi sellele kohale, kirjeldage selle suurust, kuju, värvi, konsistentsi jne. Pärast seda tehakse juba standardne töö osaga (detaili, ressursi jms ümberkujundamine).

Sellisel juhul tuleb märkida, et selline osadega töötamine pole pelgalt kujutlusvõime mängimine … Üldiselt tulid kvantbioloogiast meile väga hästi mõisted "massid / kehas olevad asjad / kaasamised ja introjektid", mille kohaselt iga vaimne või füüsiline haigus on põhjustatud emotsionaalsest traumeerivast katsed (ETROP), mis toimusid lähiminevikus või isegi kauges lapsepõlves.

Kui teie elus toimub ETROP, kontsentreeruvad ETROPiga seotud emotsioonid aju teatud piirkonda ja moodustavad Hameri sõnul „suletud võnkeringi“.

Ja kuna peaaegu iga ajupiirkond on seotud konkreetse organi või kehapiirkonnaga, ilmneb selle tagajärjel keha teatud kohas lihaste ja veresoonte suurenenud (või vähenenud) toon. Seega selgub, et füsioloogia tasemel võib mis tahes probleemi tõesti tunda. Ja pärast seda, kui see ETROP on korralikult läbi töötatud (tänu tuntud psühhotehnoloogiatele), aju vastavas tsoonis "avame" selle "suletud võnkeringi".

Kuid ühel või teisel viisil selgub, et probleemide kodeerimine toimub kõigepealt meie peas ja alles siis peegeldub see kuskil “kehas”. Teisisõnu, keha on alati mõistuse jaoks teisejärguline.

Seega olen ülaltoodu põhjal välja töötanud psühhotehnoloogia "Labürint", mis tähendab otsest tööd ajupiirkondadega, kuhu on kodeeritud ETROPES.

Image
Image

Reklaamvideo:

Tehnoloogia "Labürint"

1. Tuvastage probleemne piirkond.

2. Esitage oma aju labürindina.

3. Leidke labürindi sissepääs (see on ka väljapääs). Hankige labürindi pidajalt luba "siseneda".

4. Labürindist sisenemiseks ja sealt väljumiseks hankige loomapidajalt "võlukeermepall" (sarnaselt Daedalus andis Ariadne).

5. Vabastage pall, mis veereb sügavale labürinti, probleemi lahendamise kohta / päringule vastuse saamiseks.

6. Kõndige "palli" poolt loodud raja abil välja kõik võimalikud takistused vastavalt üldise kontseptsiooni genereerimise mudeli tasemele:

  • Mass: augud, praod, lõksud, praht, takistused jne;
  • Kosmos: loomad, kummalised olendid, varjud, kummitused jne. (kutsuge kõiki teid ravima / toitma / salvestama / eelistama, et teid jälgitaks);
  • Energia: tumedad valgustatavad kohad; labürindi üleujutatud lõigud; killustik jne;
  • Ajastus: liikudes oma hellitatud eesmärgi poole, võite komistada oma pildi suhtes, mis on kunagi vastu võtnud negatiivse veendumuse, mis viis teid selle probleemini. Ressursse minevikku ja kutsuge oma kaaslasi;
  • Vaakum: labürindi kaudu liikudes võite kohata "libahunte" - negatiivseid pilte endast (vigastatud, urisevaid, kadunud jne). Töötage iga pilt välja tuntud tehnoloogia abil. Kutsu iga töötatud "minapilt" endaga kaasa.
  • Teadvusväli: viige läbi Orpheuse kohtuprotsess. Teile jääb viimane koridor, möödudes sellest, mis väljub "päikesevalgusse" (kontseptsiooni väli). Teel puutute kokku kõigi nendega, kes usuvad, et probleemile pole võimalik lahendust leida (teie negatiivsed veendumused selle valdkonna kohta), ja püüavad seetõttu teid igati takistada. Tundides kõigi nende inimeste toetust, kelle olete varem endaga kaasa toonud, töötage iga kord välja oma negatiivne veendumus. Kui ilma jõu kasutamiseta on võimatu läbida või kui pöördute tagasi, pöörduge tagasi labürindi algusesse ja minge uuesti läbi, töötades puuduvad detailid välja.
  • Eesmärk: pärast "Orpheuse prooviversioonide" läbimist jõuate oma ideeni (labürindi juhtimiskeskus). Hankige kõigil, keda kaasa võtate, luba lõplikuks ümberkujundamiseks. Pärast loa saamist esindage "muutuste käivitajat" ja vajutage nuppu "Start".

7. Pärast teisenduse lõpuleviimist pääseb teile probleemi lahendamise kohta / saate artefakti - "Icaruse tiivad", mis transporditakse vastavasse piirkonda.

8. Olles probleemi lahendanud, minge sama teed tagasi, võttes endaga kaasa kõik need / kõik need, kes / mis enam labürinti ei kuulu.

9. Täname labürindi hoidjat ja kingi talle võlupall.

10. Öelge hüvasti kõigile / kõigile, kellele / kelle te labürindist välja tõite. Paluge loomapidajal neid mitte enam sisse lasta.

11. Ahendage labürint ja sisestage see enda sisse.

Selle psühhotehnoloogia kallal töötades tuleb meeles pidada sümbolitega töötamise põhiprintsiipe, mida on kirjeldatud paljudes sümbolit käsitlevates raamatutes:

  • Vastasseisu põhimõte;
  • Ümberkujundamise põhimõte;
  • Söötmise põhimõte;
  • Leppimise põhimõte;
  • Maagilise vedeliku põhimõte;
  • Kurnatuse ja mõrva põhimõte (väga ebasoovitav).

Lisaks olen empiiriliselt saanud kinnitust, et psühhotehnoloogial "Labürint" võib olla üsna lai rakendus. Seega sobib see psühhotehnoloogia eriti probleemide lahendamiseks armastuse ja suhete valdkonnas. Lisaks ülaltoodud võimalikele takistustele labürindis on ka neid, keda võiks kirjeldada kui "endiste sõbrannade kummitusi". "Endise" pildid, mis tuleb pärast kaassõltuvuse eemaldamist labürindist (teie ajust) välja võtta.

Seal on ka väga uudishimulikud labürindi "tsoonid", näiteks: unistuste tsoon; tervisetsoon; tööala; talenditsoon; jõudeolevate ressursside tsoon jne. Igas tsoonis on selle tsooni "valvur".

Lõpuks on täiesti võimalik, et see psühhotehnoloogia sobib inimese testimiseks üldiseks intellektuaalseks arenguks. Eriti võite pöörata tähelepanu labürindi suurusele (suur või väike); selle keerukus (keeruline või lihtne labürint); selle üldine seisukord (puhas ja moodne või määrdunud ja lagunev) jne.

Tegelikult on see kõik, nii et kui teile meeldis psühhotehnoloogia "Labürint", olete teretulnud, kandideerige ja proovige.

Autor: Vladimir Posmygaev

Soovitatav: