Kuningate Mängud: Virtuaalne Paradiis - Alternatiivne Vaade

Kuningate Mängud: Virtuaalne Paradiis - Alternatiivne Vaade
Kuningate Mängud: Virtuaalne Paradiis - Alternatiivne Vaade

Video: Kuningate Mängud: Virtuaalne Paradiis - Alternatiivne Vaade

Video: Kuningate Mängud: Virtuaalne Paradiis - Alternatiivne Vaade
Video: Americké dopisy (2015 TV biography) 2024, Aprill
Anonim

Luksuslik valge jaht rokkis lainetel sujuvalt. Lõputu mere vaikust lahjendasid vaid rahutud kajakad ja lainete vaikne laksutamine. Ülakorrusel, mida puhutas õrn lõunatuul, istusid laua taga kaks meie vana sõpra - televisiooni asendamatu kuningas Ivan Ivanovitš ja alkoholi suurärimees Vassili Vassiljevitš. Nendega oli suhteliselt noor "huvide klubi" liige - Alex Gotman.

Lapsest saati oli Alex tark poiss ja üheksakümnendate alguses mõistis ta, et äsja ilmunud kohmakad arvutid muudavad selle maailma ühel päeval tagurpidi ja tal on vaja aega, et sellesse "peavoolu" sattuda. Selles imposantses noormehes oli raske ära tunda noormeest, kes enam kui kakskümmend aastat tagasi esimest korda arvutiga tutvus. Nüüd on Alex Gotman mängukorporatsioonide kuningas, tema varandus on miljardites ning miljonid lapsed ja täiskasvanud istuvad arvuti ees ja vajutavad nagu laborihiired nuppe, tuues Alexile iga minut vapustavat kasumit.

- Hea, täna on ju ilm. Päikeseline, kuid mitte palav, - Ivan Ivanovitš taevase vaikuse rikkus.

- Jah, - vastas Vassili Vassiljevitš, - ilm on vaieldamatult imeline. Sellest on "muidugi" kahju, et kogu seltskond ei kogunenud.

- Aeg on raha, härrased. Näiteks Nikolai Nikolajevitšil pole praegu puhkuseks aega - jalgpalli meistrivõistlused on täies hoos, aega jääb vaid taskute vahetamiseks. Nad ütlevad, et tema „palatid” kulutavad sõna otseses mõttes kogu oma palga piletitele ja loteriidele,”ütles Alex, pühkides ustavalt prille.

- Noh, kõigil on oma. Ja kõigel on oma aeg. Minu "kuldne tund" on näiteks aastavahetusel, kui tuhanded need kogu selle piduliku hüsteeria tõttu petetud kannavad oma kärme ja säästud supermarketitesse, et osta "eliitmürki" ja sellega mürgitada, "vastas alkoholitööstuse kuningas Vassili Vassiljevitš.

- Pean teie tähelepanu juhtima, härrased, et ainult minu ettevõttel puuduvad reeglina hooajalised tõusud ja mõõnad - võite hiireklõpsuga klõpsata ja halveneda igal ajal aastas ja iga ilmaga, - ütles Alex halvasti varjatud paremusega.

- Teie ettevõte, Alex, on suhteliselt noor. Ja seda on praegu keeruline analüüsida, kuna puudub pikaajaline statistika. Siiski pean tunnistama, et sellel on mitmeid eeliseid ja eeliseid. See on peamiselt publiku laius. Ma kuulsin, et isegi pensionärid mängivad neid teie "tantse". Ja sama "Minecrafti" jaoks istuvad lapsed niipea, kui on võimalus hiire juurde jõuda, - ütles Ivan Ivanovitš.

Reklaamvideo:

- Jah, kallis Ivan Ivanovitš. Mida ei saa öelda televisiooni kohta, mis on aastast aastasse populaarsust kaotamas, ehkki enamik aktsepteerib endiselt sõnakuulelikult kõike, mida te neile valate. Mängud ja Internet tõmbavad noori siiski üha enam tähelepanu. Kujutage ette, mis juhtuks, kui pärast paari põlvkonda inimesed lõpetaksid televiisori vaatamise? - Alex esitas küsimuse, mida Ivan Ivanovitš sageli endalt esitas ja kartis vastust.

- Mida öelda? See lihtsalt jookseb kokku. Kukkub mitte ainult minu äri, vaid ka Vassili Vassiljevitši alkoholimpeerium ja ka meie sõprade äri, kellel tänapäeval pole eriti mõtet meiega koos olla - Peter Petrovitši seksitööstus ja onu Misha toidukorporatsioonid, ” vastas Ivan Ivanovitš hukkamõistlikult.

- Jah, mida öelda? Kui see poleks televisioon, siis kes hakkaks isegi tegema kõike seda, millele me täna oma raha teenime? No kes oleks mõelnud oma raskelt teenitud raha eest poest alkohoolsete mürkide ostmist ja joomist? Või toppige oma kõhud pidevalt toiduks nimetamiseks, et teie keel ei pöörduks, ja eemaldage siis Mezimiga kõht raskustundest? Või juba 10–12-aastased, et muretseda küsimuse pärast, kuidas neitsilikkust kaotada? Kes oleks võinud arvata sellisest ebaloomulikust ja metsikust rumalusest? Ei, härrased, võlgneme kõik selle kõrgelt austatud Ivan Ivanovitšile ja tema hästitoimivale elanikkonna lollitamise süsteemile, - võttis Vassili Vassiljevitš kokku.

- See on mängutööstuse veel üks pluss, et see ei sõltu televisioonist. Minu toodete turustamine on loodud Interneti kaudu ja populaarsus kasvab tänu toote rotatsioonile noortekeskkonnas, - vastas Alex.

- Jah, ma pean tunnistama, et isegi elanike manipuleerimissüsteemi "zombikarbi" abil kokkuvarisemise korral on hasartmängutööstus ainus valdkond, mis jätkab oma tööd praktiliselt kaotusteta ja me peame seda kasutama oma eesmärkidel - lõpuks ja saate kogu selle prügi mängude kaudu suruda, - ütles Vassili Vassiljevitš.

Image
Image

- Kuid see pole peamine eelis. Nagu Ivan Ivanovitš õigesti märkis, on mul väga lai publik. Fakt on see, et mõistlikke kodanikke pole ikka veel nii vähe ja üsna keeruline on veenda enam-vähem adekvaatset inimest tegema endale ilmset kahju - jooma alkoholi, suitsetama, viskama mõnda ainet või mürgitama end pooltoodetega. Kuid arvutimängude kahjustus pole kaugeltki ilmne, isegi teadlikele inimestele. Enamiku jaoks jäävad arvutimängud kahjutuks laste meelelahutuseks, mis mõnikord ei ole patt enda ja täiskasvanute lõbustamiseks. Mänguohtlikest lugudest kuulates võite sageli kuulda näiteks: "noh, vähemalt ta ei joo" või "las parem on kodus mängida, kui ukseavade peal tiirutada" - ma ei tea, kes selle idee ühiskonda käivitas, kuid see on meie jaoks väga kasumlik. Ja kõige rohkem lõbustavad mind lood, mis puudutavadsee ekraanivägivald mitte ainult ei mõjuta psüühikat negatiivselt, vaid aitab väidetavalt isegi "sublimeerida negatiivseid emotsioone". Sa pead uskuma sellisesse jama! Alex naeris südamest.

- Siin märkisite, kallis Alex, õigesti. Alkoholi kahjustus on reeglina märgatav suhteliselt kiiresti, isegi kui inimene, nagu me neile oleme soovitanud, mürgitatakse "mõõdukalt". Mida ei saa öelda arvutimängude kohta - neist sõltuvuses oleva kasutaja lagunemine ilmneb alles mõne aasta pärast. Pealegi ei seosta neid ümbritsevad inimesed tõenäoliselt arvutis mängimisega agressiooni järkjärgulist suurenemist, sotsiaalset valesti kohanemist, sotsiaalset foobiat, kehalise arengu puudumist jne. Jah, ja sellised isiksusefektid on reeglina märgatavad alles lõppfaasis, kui on keeruline midagi muuta, ” nõustus Vassili Vassiljevitš Alexiga.

- Ja kasum? Mis kasu on, las ma ütlen teile. Kui tihti teil õnnestub inimesel sama alkoholi külge haakida, et ta langetaks kogu oma palga puhtaks? Ja meil õnnestus nende võrgumängudega välja töötada selline skeem, et algul peibutavad meid tasuta "kuklid", põnev liides, märkide "pumpamise" süsteem ja seejärel mängu edasiseks arendamiseks on inimene sunnitud tõsist raha välja panema ning on juhtumeid, kui inimesed isegi laene võeti mõne virtuaalse parenduse ostmiseks ja kaugemale minekuks. Mõelda vaid - inimesed kulutavad palju raha asja eest, mida pole üldse olemas. Nad maksavad lihtsalt numbrikomplekti, kahendkoodi eest, mis loob nende ees ekraanile ilusa objekti, mis pildistab või kiirelt sõidab. Mis muu ärivaldkond saab sellise eduga kiidelda,nii, et inimene maksab lihtsalt tühjuse eest !? - hüüatas Alex entusiastlikult.

- Jah, IT-tehnoloogiate ajastu … - ütles Ivan Ivanovitš mõtlikult.

- Tore, et meil õnnestub kõik teadusalased inimlikud saavutused enda huvides teenida. Kaasaegsed tehnoloogiad võimaldavad meil inimesi veelgi tõhusamalt petta ja kasumit korrutada, - lisas Vassili Vassiljevitš.

"Peaksime siiski tunnistama, et on ka neid, kes seisavad vastu elanikkonna globaalse suremise protsessile, ja nad kasutavad sama Internetti ka inimeste silmade avamiseks asjade olemusele," märkis Alex õigustatult.

Tule nüüd, Alex. Oleme neid idioote juba ajupesnud, nii et nad on valmis tükkideks rebima kõiki, kes üritavad oma "lemmikravimit" pähe pista. Proovi eksperimendi huvides tulla uusaastavisiidil mobile ja rääkida alkoholi ohtudest. Sa ei pääse sealt elusalt välja. Seesama uusaasta šampanjaklaas on igale mõistlikule inimesele nii tuttav traditsioon, et enamik ei usu kunagi, et see ilmus üsna hiljuti pärast meie filmi “Karnevaliöö”. Ja mängude ja muude asjade pärast on ohtlik kaisutada. Rebenenud! - naeris Vassili Vassiljevitš.

- Jah see on õige. Ja kõik sellepärast, et oleme võtnud arvesse totalitaarsete režiimide kogemusi ja me ei sunni avalikult kedagi teist midagi tegema. Meil on demokraatia. Igal inimesel on oma valik. Mida me kunstlikult moodustame, libistades rahvahulgale mitu tahtlikult valet varianti. Nii et inimestel pole tegelikult mingit reaalset valikut. Enamasti on see valik millegi kahjuliku ja väga kahjuliku vahel - ütles ka Ivan Ivanovitš naeratades.

- Jah, just see kontseptsioon töötab arvutimängude puhul. See on parem kui viina joomine ja heroiini kasutamine. Seetõttu peaksid vanemad olema rõõmsad, et nende poeg on elus ja hästi ega rända ukseavade ümber, vaid istub vaikselt oma toas, vahtides monitori, - vastas Alex, pühkides uduseid klaase uuesti.

Image
Image

- Mis puutub "elusasse" - võib-olla, aga "tervislikku" - siis see pole ilmselt kaua. Vähemalt pakutakse psühholoogilisi probleeme. Niisiis, kui vanemad on rahul kohandamata Pithecanthropus'ega, mis on arvuti taha toolile kasvanud, siis laske lapsel juba varakult internetti juhtida ja mängude sülearvuti osta, "naeris Vassili Vassiljevitš uuesti.

- Ivan Ivanovitš, see on minu arvates … - Alex pöördus oma vestluskaaslase poole, - me peame meedias käivitama alkoholiga sarnase kampaania. Inimestele mõtete sisendamine, et mängude mängimine on lahe, kaasaegne ja tervisele kasulik. Nende sõnul mõtlemine areneb. Ja reaktsioon. Üldiselt, nagu alkoholi puhul - valida mõni ebaoluline pluss ja paisata elevant kärbsest välja, varjates samas sada miinust. Ja oleks ka tore soovitada, et nende sõnul on arvutimängud venelastele omased. Noh, analoogia põhjal alkoholiga - "venelased jõid alati." Kuidas teile see idee meeldib?

Tule nüüd, Alex. Sa hoiad neid absoluutselt eest. Mängud ilmusid 20 aastat tagasi. Kuidas saaksime neid veenda, et "venelased on alati mänginud"? Nad on muidugi ilma ajudeta, kuid mitte samal määral,”sõnas Ivan Ivanovitš naeratades.

- Kuid teie, Ivan Ivanovitš, mõtlete neile liiga hästi. Lennukiga siin lennates kuulsin lapselapse ja vanaisa vahelist dialoogi ning lapselaps oli siiralt üllatunud - kuidas nad said olla, miks nad meie sõja ajal kogu aeg ümber käisid, kas nad ei saanud oma mobiiltelefonile helistada ega öelda, et vajavad abi, või kirjutage suhtlusvõrgustikes sõnum. Ja tüdruk, muide, oli kümme aastat vana. Niisiis, kallis Ivan Ivanovitš, kasvab moroonide põlvkond. Nad võivad olla kindlad, et Ivan Julm mängis filmis "Stalker". Parandame selle teabe jaoks Vikipeedia ja see on kõik. Ja siis ei lähe Vikipeedia kaasaegsed noored teavet otsima, - vastas Aleks ja vaatas Ivan Ivanovitši üle oma prillide.

- Noh, võib-olla on sul õigus. Teate paremini kui tänapäeval elavad noored. Põhimõtteliselt huvitav idee, tasub proovimist, - nõustus Ivan Ivanovitš.

- On vaja, et igas kodus ja igas peres oleks uusim mänguarvuti, mis saaks hakkama iga kaasaegse mänguga. On vaja, et kõik pereliikmed, nii noored kui vanad, mängiksid kõige rumalamaid ja rõvedamaid mänge, kuid alati väga ilusa graafikaga - peavad meie "eksperdid" seda ürgset millegi eest kiitma. On vaja, et isa ja poeg võitleksid sõna otseses mõttes õiguse eest veeta lisaminut minut arvuti taga. On vajalik, et peres olevad lapsed lõpetaksid oma vanematega suhtlemise täielikult ja ka vanemad ise pole suhtlemishimulised, sest neil on ka lähetuses paus, mis asub järgmises toas. Orjastame selle maailma, muudame selle üheks pidevaks maatriksiks, kus kõik istuvad nagu zombid ja vajutavad ainult nuppe, korrutades meie kontodel olevaid rahalisi vahendeid,”unistas Alex põnevil, aktiivselt kätega liikudes.

- Ja võite kasutada ka Nikolai Nikolajevitši meetodit, kes innustas inimesi, et staadioni stendides karjumine, iga väravasse visatud palli rõõmuga hüppamine on patriotismi ilming. Mängude abil saate teha sama - nende sõnul on II maailmasõja teemaliste mängude mängimine väga isamaaline. Ja üldiselt on ülim aeg võrdsustada arvutimängud ühe spordialaga, et iga mängumees saaks end uhkusega nimetada “sportlaseks” ja nimetada arvuti taga olevat aega “treeninguks”, - jätkas Vassili Vassiljevitš idee arendamist.

- ka hea pakkumine! - Alex võttis jälle klaasid ära ja ahnuse ja hullumeelsuse tuli välkus tema silmis pahaendeliselt.

- Olgu, äri kohta piisavalt. Kas pole aeg meil ujuda? - ütles peegliku veepinda vaadates Ivan Ivanovitš.

- Toetan. Ja lükkame Universumi orjastamise edasi homsesse,”naeris Vassili Vassiljevitš ja patsutas Alexit õlale.

Päike oli juba vajunud ja punane värv, nagu veri, valas aeglaselt pilved veepinna kohal. Jaht lisas hoogu ja, laineid aeglaselt lainetes, suundus iidse Chersonesose varemete vaevumärgatavale maastikule …

Au tuul

Soovitatav: