2050. Aastal Saavad Domineerivaks Klassiks Kasutud Inimesed - - Alternatiivne Vaade

Sisukord:

2050. Aastal Saavad Domineerivaks Klassiks Kasutud Inimesed - - Alternatiivne Vaade
2050. Aastal Saavad Domineerivaks Klassiks Kasutud Inimesed - - Alternatiivne Vaade

Video: 2050. Aastal Saavad Domineerivaks Klassiks Kasutud Inimesed - - Alternatiivne Vaade

Video: 2050. Aastal Saavad Domineerivaks Klassiks Kasutud Inimesed - - Alternatiivne Vaade
Video: Kliima ja vesi 04 Velle Toll 2024, Oktoober
Anonim

Tehisintellekt ja majanduse robotiseerimine lükkavad suurema osa elanikkonnast kõrvale. Nende osaks saavad futuroloogide sõnul arvutimängud.

Kas sa kardad robotite sissetungi? Maailma majandusfoorumi raporti kohaselt täidavad järgmise kolme aasta jooksul hingetud rauatükid 15 arenenud riigi tööturul 5 miljonit töökohta. Vanad head elukutsed surevad digiajastul partiidena välja. Nii et treenerite käsitöö läks õigel ajal 20 aastaks unustusse. 1916. aastal oli Moskvas 16 tuhat reisijakabiini ja 1936. aastal registreeriti vaid 120 inimest …

PÕHJAPÄEV on käes

Järgmise 2–3 aastakümne jooksul on sama kiire ja kaovad planeedil elukutsed, mis moodustavad täna majanduse selgroo. Näiteks ei müü müürilaeva poeg enam kunagi kellu. See eriala mõisteti surma (ehkki edasilükatud hukkamisega) pärast telliskivide virnastamise robotite loomist. Näiteks Austraalia masin Hadrian X virnastab 1000 tellist tunnis. Seda on 8-10 korda rohkem, kui liha ja vere ehitaja saab panna.

Majanduse robotiseerimine hävitab peamiselt taksojuhtide, autojuhtide, kontoritöötajate, laadurite, ehitajate ja tööliste klassina …

"Juba täna väheneb keskmise ja madala kvalifikatsiooniga töötajate arv nagu sangroheline nahk," ütleb Venemaa Teaduste Akadeemia akadeemik, Skolkovo teaduse ja tehnoloogia instituudi rektor Aleksander Kuleshov. - See kehtib mitte ainult lihtsate töötavate erialade kohta. Lihtsa näite saamiseks on maailmas 70 miljonit inseneri. 80 protsenti nende tööst koosneb analoogide otsimisest Internetis ja olemasolevate lahenduste väikesest revideerimisest. Ja ainult 20 protsenti disainiinseneride tootest on uusarendused. Uuringud näitavad, et vaid väike osa selle mitmemiljonilise armee inimestest suudab tehisintellektiga konkureerides ümber õppida ja leida uusi rakendusi. Probleem pole isegi selles, et sajad miljonid (kui mitte miljardid) inimesed kaotavad mõneks ajaks töö. Häda on selleset nende inimeste jaoks ühiskonnas põhimõtteliselt kunagi rakendust ei ole.

Jeruusalemma heebrea ülikooli futuroloogi ja ajalooprofessori Yuval Noah Harari sõnul moodustub aastaks 2050 planeedile suur uus klass - kasutud inimesed. Mida nad teevad: revolutsioone korraldada? Murrangulisi roboteid nagu Luddiidid, mida masinad hävitati? Igal juhul, usub Iisraeli professor, saavad arvutimängud nende inimeste elu mõtteks: nad veedavad kogu oma vaba aja virtuaalreaalsuses.

Reklaamvideo:

LEIU VÕIGA VÕISTLIKUTELE

See protsess areneb meie silme all. Chicago ülikooli majandusteadlase Eric Hirsti uuringu kohaselt pole 22 protsenti Ameerika Ühendriikide noortest meestest, kellel pole kõrgharidust - umbes 20 miljonit - töötanud viimase aasta jooksul ühtegi päeva. Samal ajal ei üritanud 7 miljonit töötut isegi tööd leida.

„Me teame kogemusest, et töötuse suurenemine põhjustab kuritegevuse kasvu ja alkoholitarbimise suurenemist. - ütleb Hirst. “Kuid kuritegevuse olukord ei halvene. Mida need noored poisid teevad? Uuringute kohaselt veedavad nad vähe aega tänaval, elavad vanemate juures ega kavatse abielluda. Selgub, et nad mängivad suurema osa oma vabast ajast videomänge! Viimase 15 aasta jooksul on alla 20-aastaste noormeeste vaba aja maht kasvanud 4 tunni võrra nädalas. 75 protsenti sellest kulutatakse mänguasjadele. Absoluutarvudes veedavad noored töötud poisid keskmiselt 2 tundi päevas virtuaalreaalsuses. Kuid samal ajal ütles 10 protsenti küsitletutest, et nad mängivad vähemalt 6 tundi päevas.

Millistel vahenditel elavad "kasutu klassi" esindajad? Nüüd elab Hirsti sõnul enamik "ekstra" noori oma vanemate kulul. 2014. aastal istus 70 protsenti neist sugulaste kaelal. Võrdluseks - 2000. aastal - lüpsis ema ja isa vaid 35%.

Ja tulevikus rahuldatakse inimeste, kes pole elus veel leidnud, elutähtsad põhivajadused tingimusteta põhisissetuleku (AML) arvelt. Seda makstakse kõigile kodanikele. Eelmisel aastal korraldati Šveitsis referendum AMLi kasutuselevõtu kohta, kuid ebaõnnestus - kodanikud kartsid, et sellest saab rändajate sööt. Siiski on 6 riiki juba otsustanud selle süsteemiga teha kohalikke katseid. 2017. aastal hakkavad Kanada, Soome ja Holland kodanikele tasuta raha välja andma (700–1400 dollarit kuus). Nii varustavad nad kasutuid inimesi leiva ja võiga. Teie olemasolu mõttetusega on palju keerulisem leppida. Kuid neile luuakse kolmemõõtmeline virtuaalreaalsuse maailm. Yuval Noah Harari usub, et inimesed leiavad seal palju rohkem emotsioone, kirgi ja kogemusi, kui tegelik elu pakub. Lõppude lõpuks ei tähenda töö puudumine eksisteerimise mõtte kaotamist.

KÜSIMUSE AJALUGU

Ovechkin vs Guy Apuleius Diocles

Ühel ajal on inimkond sellise olukorraga juba silmitsi seisnud. Näiteks Vana-Roomas, kus suurema osa SKP-st moodustasid "elavad robotid" - orjad. Ja ka liigse vaba aja käes kannatavad kodanikud nõudsid: "Leib ja tsirkused!" Vana-Rooma meelelahutusega pandi äri suures plaanis. Kujutades ette, milline oli meelelahutustööstuse ulatus neil päevil, tasub mainida vaid ühte fakti. Kes on teie arvates kõigi aegade kõige paremini tasustatud sportlane? Võib-olla meie aja rikkaim hokimängija Alexander Ovechkin, kelle leping on 124 miljonit dollarit? Või golfimängija Tiger Woods, kes kogus 1,65 miljardi dollari suuruse varanduse? Üldse mitte. See on vanker Guy Apuleius Diocles, kes elas Vana-Roomas teisel sajandil pKr. Ta osales antiikmaailma kõige populaarsemal spordialal - vankrisõidul. See on omamoodi moodsa "Vormel 1" analoog. Guy Diocles on oma karjääri jooksul läbinud 4257 võistlust ja võitnud 1462 võitu. Tema sissetulekud ulatusid 35 863 120 sestessini (see summa koputati välja monumendilt, mille fännid talle püstitasid), mis tänapäevases rahas on 15 miljardit dollarit!

Ja kuidas nad Coliseumis "liitreaalsusega" töötasid, istutati see aardele, mis saadi juudi sõjas Jeruusalemma koti ajal! Areeni avamise auks korraldas keiser Titus gladiaatorite lahingud, mis kestsid katkestusteta 100 päeva. Ja ühe päeva jooksul vabastati gladiaatorite vastu 5000 metslooma. Kõik algas nii rõõmsalt antiigi lisainimestest! Kuid siis, nagu teate, tulid barbarid ja hävitasid kõik …

Jaroslav KOROBATOV