Digitaalne Surematus: Kas Aju Saab Salvestada Andmekandjale? - Alternatiivne Vaade

Sisukord:

Digitaalne Surematus: Kas Aju Saab Salvestada Andmekandjale? - Alternatiivne Vaade
Digitaalne Surematus: Kas Aju Saab Salvestada Andmekandjale? - Alternatiivne Vaade

Video: Digitaalne Surematus: Kas Aju Saab Salvestada Andmekandjale? - Alternatiivne Vaade

Video: Digitaalne Surematus: Kas Aju Saab Salvestada Andmekandjale? - Alternatiivne Vaade
Video: Elioni eKodu reklaam: eKodus saab saateid salvestada ka nutitelefonis ja internetis 2024, Mai
Anonim

“Tolmust ja tolmust naasete te tagasi,” ütleb Jumal Piiblis Aadamale ja kuigi nende sõnade tõde on kõigile ilmne, ei hülga inimkond oma katsetest leida inimese jaoks usaldusväärsem ja vastupidavam alus kui elusrakkude kogum.

Puuviljakärbse aju on 300 mikroni paks. See pisike bioloogiline aparaat sisaldab mitusada tuhat neuroni, mida ei saa võrrelda Homo sapiens'i ajus sisalduva 100 miljardi neuroniga. Sellegipoolest pole Drosophila ja tema sugulased kärbseseenes sugugi ürgsed olendid. Proovige kärbest kinni püüda ja see libiseb suure tõenäosusega minema - selline reaktsioon kadestab iga sportlast. Need putukad saavad lennata, ultraviolettkiirgust näha ja on ideaalselt kosmoses orienteeritud ilma GPS-ita. Kärbse aju - ebaoluline tilk elusaid aineid - töötab nagu täiuslik elektrooniline arvuti ja on palju keerukam.

Üksikasjade jaoks lahti võtta

Inimene on muidugi palju arenenum olend. Tema intellekt on loonud palju hämmastavaid asju, näiteks elektronmikroskoop, mis teeb pilte eraldusvõimega 10 miljardit pikslit, või seade, mis võib Drosophila aju lõigata õhemateks filmideks, mille paksus on 50 nm. Kiht kihi kaupa pildistab mikroskoop kärbse aju. Seejärel analüüsib tarkvara pilte, tuvastades neuroni keha, aksonid, dendriidid, sünapsid. Selliste uuringute eesmärk, mis viidi läbi näiteks kuulsas neurobioloogilises laboris Janelia Farm, mis asub Virginias (USA), on luua 3D-diagramm kõigi putukate ajus eksisteerivate ühenduste kohta.

Inimkond ei näe roboteid mitte ainult nende osavate abistajatena. Mõni usub, et edusammud andmetöötluses ja neuroteadused viivad androidid järk-järgult Homo sapiens'ile lähemale. Võib-olla saavad inimesed ühel päeval oma “mina” koos kõigi oma kogemuste ja teadmistega masina elektroonilistesse ajudesse üle kanda ja selle abil omandavad nad surematuse. See on küll fantaasia, kuid teadus juba astub esimesi samme selle unistuse poole
Inimkond ei näe roboteid mitte ainult nende osavate abistajatena. Mõni usub, et edusammud andmetöötluses ja neuroteadused viivad androidid järk-järgult Homo sapiens'ile lähemale. Võib-olla saavad inimesed ühel päeval oma “mina” koos kõigi oma kogemuste ja teadmistega masina elektroonilistesse ajudesse üle kanda ja selle abil omandavad nad surematuse. See on küll fantaasia, kuid teadus juba astub esimesi samme selle unistuse poole

Inimkond ei näe roboteid mitte ainult nende osavate abistajatena. Mõni usub, et edusammud andmetöötluses ja neuroteadused viivad androidid järk-järgult Homo sapiens'ile lähemale. Võib-olla saavad inimesed ühel päeval oma “mina” koos kõigi oma kogemuste ja teadmistega masina elektroonilistesse ajudesse üle kanda ja selle abil omandavad nad surematuse. See on küll fantaasia, kuid teadus juba astub esimesi samme selle unistuse poole.

Elusolendite ajukaardistamine on tänapäevase neuroteaduse üks huvitavamaid valdkondi. Lõppude lõpuks oleks midagi parandamiseks tore omada selle seadme skeemi ja mõista, kuidas see töötab. Pealegi on ilmne, et kuigi sama Drosophila aju on suurusjärgu võrra lihtsam kui inimese aju, on nende tööpõhimõtted identsed ja lihtsamalt keerukatesse minna on palju lihtsam. Mida lähemale jõuame aju struktuuri mõistmisele, seda kiiremini õpib ravim abistama neid, kes kannatavad halli aine kahjustustega seotud raskete ja nüüd ravimatute haiguste käes. Kuid see pole ainult see.

Roboti ja inimese lähenemine käib mitmes suunas. Esimene - see on katse luua ajusiseste protsesside matemaatilisi mudeleid, et jäljendada neid protsesse arvutis. Teine suund - Masina liidese „inimlikuks muutmine“üritab panna roboti või virtuaalse avatari inimesega suhtlema, kasutades väljendusrikka keelt ja rikkalikke näoilmeid. Kolmas - virtuaalsete tegelaste loomine, mis absorbeerivad päris inimeste elukogemusi
Roboti ja inimese lähenemine käib mitmes suunas. Esimene - see on katse luua ajusiseste protsesside matemaatilisi mudeleid, et jäljendada neid protsesse arvutis. Teine suund - Masina liidese „inimlikuks muutmine“üritab panna roboti või virtuaalse avatari inimesega suhtlema, kasutades väljendusrikka keelt ja rikkalikke näoilmeid. Kolmas - virtuaalsete tegelaste loomine, mis absorbeerivad päris inimeste elukogemusi

Roboti ja inimese lähenemine käib mitmes suunas. Esimene - see on katse luua ajusiseste protsesside matemaatilisi mudeleid, et jäljendada neid protsesse arvutis. Teine suund - Masina liidese „inimlikuks muutmine“üritab panna roboti või virtuaalse avatari inimesega suhtlema, kasutades väljendusrikka keelt ja rikkalikke näoilmeid. Kolmas - virtuaalsete tegelaste loomine, mis absorbeerivad päris inimeste elukogemusi.

Reklaamvideo:

Chip jäljendab sünapsit

Aju on kombeks arvutiga võrrelda, kuid on juba ammu teada, et see sarnasus on vaid väga pealiskaudne: meie kolju all on protsessid, mis erinevad põhimõtteliselt binaarsel loogikal põhinevatest digitaalsetest arvutustest. Teisest küljest on aju looduslik objekt, mis töötab vastavalt füüsikaseadustele. Ja kus on füüsika, seal on ka matemaatika. Kui mõõdate õigesti kõiki aju parameetreid, hindate arvuliselt selle tööd dünaamikas, siis on võimalik luua halli mateeria matemaatiline mudel ja jäljendada seda digitaalses arvutis. Selles suunas tegutsetakse juba aktiivselt - rääkisime hiljuti Sinise Aju projektist, mille raames luuakse roti neokortsu arvutimudel. Eelmisel aastal teatati, et MIT-i laborid on välja töötanud kiibid, mis jäljendavad sünapside tööd, see tähendab neuronite vahelisi kokkupuutekohti. Kiibid jäljendavad ioonikanalite tegevust, mis edastavad neuronist elektrisignaale naatriumi, kaltsiumi või kaaliumiioonide kujul. Erinevalt tavapärastest mikroskeemidest, mille transistoritel on ainult kaks olekut, mis vastavad loogilistele "1" ja "0", varieeruvad uue põlvkonna kiibid signaali tugevust laiemas vahemikus, nii nagu see juhtub ajus. IBMi esindajad teatasid avalikkusele sarnastest saavutustest. Kõik see tähendab, et aju füüsiliste struktuuride omamoodi pöördprojekteerimine on juba käimas.kuidas see ajus toimub. IBMi esindajad teatasid avalikkusele sarnastest saavutustest. Kõik see tähendab, et aju füüsiliste struktuuride omamoodi pöördprojekteerimine on juba käimas.kuidas see ajus toimub. IBMi esindajad teatasid avalikkusele sarnastest saavutustest. Kõik see tähendab, et aju füüsiliste struktuuride omamoodi pöördprojekteerimine on juba käimas.

"Digitaalse surematuse" idee väljendus esmakordselt 1971. aastal. Aju neuronid vahetavad elektrokeemilisi signaale kiirusega 150 m / s. Inimese aju täielik 3D-kaart sisaldab 20 000 TB teavet
"Digitaalse surematuse" idee väljendus esmakordselt 1971. aastal. Aju neuronid vahetavad elektrokeemilisi signaale kiirusega 150 m / s. Inimese aju täielik 3D-kaart sisaldab 20 000 TB teavet

"Digitaalse surematuse" idee väljendus esmakordselt 1971. aastal. Aju neuronid vahetavad elektrokeemilisi signaale kiirusega 150 m / s. Inimese aju täielik 3D-kaart sisaldab 20 000 TB teavet.

Ainsuse peibutis

Millise silmapiirini püüdleb selles valdkonnas edu? Viimasel ajal on palju räägitud tehnoloogilisest singulaarsusest (TS) - nähtusest, mida teaduslikult põhjendas Ameerika tuntud tehisintellekti ekspert Raymond Kurzweil. Üldiselt filosoofilises plaanis mõistetakse TS-i kui teatavat kvalitatiivset hüpet teaduse ja tehnoloogia arengus, mille tulemusel muutub see nii keerukaks, et tavainimese mõistus pole sellele enam mõistetav. Kuid kui arvestada IT-edusammudega, mõeldakse TS-i puhul tavaliselt seda, et mingil hetkel (kui Moore'i seadust kohaldatakse endiselt) on arvutite jõudlus piisavalt kõrge, et inimese aju täielikult jäljendada. Teiselt poolt,neuroteadlaste töö võimaldab samal hetkel aju struktuuri täielikult mõista ja valmistada ette kõik vajaliku … teadvuse arvutisse allalaadimiseks. Meele üleslaadimist nimetatakse mõnikord inimese vaimu mittebioloogilise substraadi loomiseks. Ja maailmas on palju inimesi, sealhulgas teadusega seotud inimesi, kes usuvad võimalusesse viia inimene bioloogiliselt baasilt usaldusväärsemale ja vananemisele - arvutiriistvarale.

Väljavaated on fantastiliselt atraktiivsed. Näiteks kõvakettale kopeeritud “mina” (või mis neist siis tulevikus välja tuleb?) Töötab tööl ega väsi üldse ära - see on arvuti! Ja tõeline "mina" puhkab, filosofeerib, mõtiskleb huvitavate küsimuste üle. Või teine idee - anda inimlik intelligentsus, mis paljudes spetsiaalsetes andmetöötlusülesannetes on kiiruse, üliinimlike arvutivõimete poolest endiselt arvutist madalam. Me mõtleme sügavalt nagu inimene ja mõtleme kiiresti nagu superarvuti - see on asi, millest võib vaid unistada! Ja lõpuks, peamine on see, et teadvuse ülekandmine peast serverisse annab inimesele tegelikult surematuse, kui eeldada, et see server on alati töökorras. Või äkki pole see server, vaid robot, mis säilitab selle inimese "mina" tundedkelle teadvus kopeeritakse androidi elektroonilisse ajusse. On olemas alternatiivne võimalus: asendada nanorobotite abil inimese jaoks järk-järgult ja valutult peas olevad vaimse masina bioloogilised elemendid peaaegu igaveste nanokildudega, mis simuleerivad täpselt nende lühiajaliste kolleegide tööd.

Jaapani ettevõtte Kokoro Dreams robot Actroid-DER2 on selgelt loodud selleks, et ületada "võigas oru" sündroom - vastumeelsuse tunne realistliku androidi ees. Actroid-DER2 kiirgab noorust, ilu ja seksuaalsust. Tüdrukul on rikkalikud näoilmed ja realistlikud žestid: ta on sündinud perenaine ja moemudel
Jaapani ettevõtte Kokoro Dreams robot Actroid-DER2 on selgelt loodud selleks, et ületada "võigas oru" sündroom - vastumeelsuse tunne realistliku androidi ees. Actroid-DER2 kiirgab noorust, ilu ja seksuaalsust. Tüdrukul on rikkalikud näoilmed ja realistlikud žestid: ta on sündinud perenaine ja moemudel

Jaapani ettevõtte Kokoro Dreams robot Actroid-DER2 on selgelt loodud selleks, et ületada "võigas oru" sündroom - vastumeelsuse tunne realistliku androidi ees. Actroid-DER2 kiirgab noorust, ilu ja seksuaalsust. Tüdrukul on rikkalikud näoilmed ja realistlikud žestid: ta on sündinud perenaine ja moemudel.

Aju koos jalgpalliväljakuga

Kas räni surematus on reaalne? Selle kontseptsiooni kõigi atraktiivsuste osas on palju teadlasi, kes on selle realismi suhtes skeptilised. Üks takistusi on seotud ajupiirkondade praegu olemasolevate digitaalsete analoogide tohutu materjali ja energiatarbimisega. Inimese aju kaalub sama palju kui tavaline sülearvuti, mille energiatarve on 20 vatti. Sinise aju projekt sisaldab hulgaliselt superarvuteid, kes istuvad tohutul saalis ja söövad kolossaalseid energiakoguseid. Tänaste arvutuste kohaselt nõuaks inimaju täielikuks arvutimulatsiooniks vähemalt superarvutitega täidetud jalgpalliväljak. Singulaarsuse entusiastid vaidlevad vastuseks: oleme oma elu jooksul näinud, kuidas mitme looga suurarvutite arvutusvõimsus sattus äkki kaasaskantavate seadmete käsutusse. Nii et tulevikus - võib-ollatänu kvantarvutite arengule kahaneb tänane serveritega jalgpalliväljak tasku suuruseks. Ja võib-olla on neil inimestel õigus, kuid ainulaadsuse saavutamisel on põhimõttelisemaid takistusi.

Arsti teine elu

Kesk-Florida ülikooli ja Chicago Illinoisi ülikooli kaastoetatud Lifelike on üks põnevamaid katseid virtuaalse elu pikendamiseks. Selle kangelane on dr Alex Schwarzkopf, lugupeetud teadlane, USA riikliku teaduse fondi töötaja, nüüd hästi teenitud pensionil.

Image
Image

Projekti elluviimisel luuakse arsti virtuaalne topelt, mis säilitab noortele põlvkondadele lisaks Schwarzkopfi teaduslikule ja intellektuaalsele kogemusele ka tema välimuse, näoilmed, hääle, suhtlusviisi. Ülesanne on jaotatud kahe ülikooli laborite vahel.

Chicago teadlased vaatavad arvutiarsti "pilku". Liikumishõiveprogrammi Vicon abil edastavad nad prototüübist liikumisviisi virtuaalsele vastaspoolele. FaceGeni kasutatakse korrektsete näoilmete taasesitamiseks.

Rühm teadlasi Floridast vastutab "virtuaalse" intelligentsuse ja tema võime eest suhelda, sealhulgas mitme vestluskaaslasega. Eelkõige selleks on loodud AskAlexi süsteem, mis võimaldab kõigil rääkida ekraanil ilmuva dr Schwarzkopfi kaksikuga teaduslikest probleemidest, mille tegelik arst on oma elu pühendanud lahendamisele.

Aju on elus ja seetõttu muutub see pidevalt ja areneb, reageerides sellele või sellele teabele, mida meeled pakuvad. Lisaks erineb reaktsioon samale teabele iga kord eelmisest. Sellist süsteemi on statikas väga raske "tabada", selle ühemõttelist olekut fikseerida. Lisaks on enne teadvuse ülekandmist elava inimese ajust roboti juhtivasse arvutisse vaja kõigepealt välja mõelda kaks asja: esiteks, mis on teadvus, ja teiseks, kuidas aju kodeerib teavet enda sees. Siiani on teaduslikud ideed selle kohta langenud hüpoteeside kogumini. Eriti kirjeldatakse teadvust kui tähelepanu ja lühiajalise mälu kombinatsiooni, kuid see on liiga vähe, et mõista, kas robot on võimeline tajuma oma "mina". Püüab dešifreerida närvikoodi, sama "tarkvara", mida aju kasutab,toovad teatud tulemusi: eriti on kindlaks tehtud, et kodeerimisel ei osale ainult elektrilised signaalid, vaid ka nende taseme erinevad väärtused, samuti nendevahelised ajavahemikud. Kuni hetkeni, mil teadlased saavad närvikoodi keeles üheselt kirjeldada kogu meie rikast sensuaalset ja intellektuaalset elu ning seejärel selle koodi binaarsesse digitaalsesse digitaalsesse üle kanda, on asi nii kaugele jõudnud, et on isegi võimatu kindlalt öelda, kas see hetk kunagi saabub.et on isegi võimatu kindlalt öelda, kas see hetk kunagi saabub.et on isegi võimatu kindlalt öelda, kas see hetk kunagi saabub.

Lohutuse avatari

Kuid isegi kui räni surematuse ideaal pole tänapäeva põlvkondade jaoks tehniliselt saavutatav, on olemas realistlikumaid võimalusi, kuidas kaasaegse infotehnoloogia abil oma "I" olemasolu aja jooksul laiendada. Ütleme nii, et enamik meist ei tea midagi sada aastat tagasi elanud esivanematest, kui nad pole oma aja kuulsad inimesed. Tavalise inimese elu mälestus ei kesta kaua. Nüüd on võrgus aga projektid, mis kutsuvad tavainimesi looma midagi oma elu elektroonilise arhiivi sarnast. Sellised teenused nagu Lifenaut kutsuvad kasutajaid üles looma oma arvuti avatari ja täitma selle “teadmistebaasiga” kogu inimese kohta käiva teabega. See ei ole ainult fotod, videod, päevikud, reisikaardid, vaid ka andmed harjumuste, maneeri, eelistuste kohta. Keegi sellistes projektides saab näha veel ühte trikki, mille eesmärk on hankida reklaamijatelt isikuandmeid, kuid nende osalejad loodavad kindlasti, et kunagi kauges tulevikus saavad nende suure-suure-suure-lapselapselapsed peaaegu otse oma esivanema arvutiga suhelda. Ja see on ka midagi surematuse taolist.

Oleg Makarov

Soovitatav: