Teadlased Töötavad Kosmosekoloonia Kontrollimiseks Välja Tehisintellekti - Alternatiivne Vaade

Teadlased Töötavad Kosmosekoloonia Kontrollimiseks Välja Tehisintellekti - Alternatiivne Vaade
Teadlased Töötavad Kosmosekoloonia Kontrollimiseks Välja Tehisintellekti - Alternatiivne Vaade

Video: Teadlased Töötavad Kosmosekoloonia Kontrollimiseks Välja Tehisintellekti - Alternatiivne Vaade

Video: Teadlased Töötavad Kosmosekoloonia Kontrollimiseks Välja Tehisintellekti - Alternatiivne Vaade
Video: Kristjan Eljand: Masinõpet ja tehisintellekti rakendavad tööriistad müügiprotsessi efektiivistajana 2024, Mai
Anonim

NASA soovib saata mehitatud missiooni Marsile millalgi 2030. aastatel. Punasele planeedile ohutuks jõudmiseks vajab agentuur kõige kaasaegset ja usaldusväärset kosmosetehnoloogiat. Üks sellistest tehnoloogiatest võib olla tehisintellekt, mida kasutatakse peaaegu kõigi kosmoselaevade süsteemide ja tulevikus kosmoses elamise juhtimiseks, mille inimesed varustavad meie planeedinaabriga. Selle taseme AI arendamine on juba käimas ja huvitaval kombel põhines see ulme kõige kurikuulsamal masinal - HAL 9000 arvutil.

Robootika ja AI spetsialist Pete Bonasso ettevõttest TRACLabs (Houston, USA) ütleb, et tema CASE süsteemi uus prototüüp (kosmoseagentide kognitiivne arhitektuur) simuleerib tehniliselt täielikult HAL-i arvutit, millest on lahutatud masina sellised selgelt ebavajalikud funktsioonid nagu sotsiopaatia., paranoia ja riigireetmine.

Need psühholoogilised vead kõrvale jättes, ikoonilise 60ndate lõpu ulmetegelase täiustatud arvutusvõimsus ja võimed jätsid Bonassole pool sajandit tagasi tugeva mulje.

Sel ajal oli tudengitel akadeemias juurdepääs ainult ühele arvutile. Mitte õpetajate ega direktori meelehärmil, kogu ülikooli jaoks oli lihtsalt üks arvuti. Sellised masinad olid omal ajal haruldased. See arvuti oli General Electric 225 jaam, mis oli varustatud vaid 125 KB muutmäluga. Hoolimata masina piirangutest, mõtles Bonasso kiiresti välja, kuidas seda virtuaalse piljardi mängimiseks programmeerida. Kuid kui noor õpilane nägi HAL-arvuti võimalusi, oli see tema jaoks tõeline ilmutus.

Mitu aastakümmet hiljem arendas Bonasso juba AI-spetsialistina seda, mida ta nägi 68. filmis.

Bonasso loodud AI prototüüp suutis simuleeritud kosmosejaama arvutis kasutatavat keskkonda juhtida vaid neli tundi, kuid tulemused on juba julgustavad: programm ei tapnud simulatsiooni ajal ühtegi virtuaalset astronauti.

CASE süsteemi juhitava virtuaalse planetaarjaama renderdamine
CASE süsteemi juhitava virtuaalse planetaarjaama renderdamine

CASE süsteemi juhitava virtuaalse planetaarjaama renderdamine.

CASE-süsteemi peamine ülesanne on tulevikus kosmosekoloonia kõigi toimingute ja tehnoloogiliste toimingute juhtimine nii, et see toimiks nagu kell. Süsteemi arhitektuur koosneb kolmest kihist. Esimene neist käsitleb riistvara haldust, näiteks elu toetavaid süsteeme, elektrivõrku, planetaarsüsteeme ja jah, teoreetiliselt õhuluku uksi.

Reklaamvideo:

Teine kiht on mõeldud tarkvara haldamiseks, mille alusel riistvara infrastruktuur töötab. Lisaks vastutab see klaster igapäevaste rutiinsete ülesannete täitmise tagamise eest, näiteks kõigi taimesüsteemide igapäevase tervisekontrolli läbiviimise eest, samuti võimalike hädaolukordade (gaasilekete, tulekahjude, purunenud generaatorite, lähenevate tolmutormide jne) ennetamise ja lahendamise eest.

Eeldatavasti tegeleb CASE arhitektuuri kolmas kiht võõra monoliidi probleemiga, kui see ilmub järsku kolonistide kõrvale, kuid avaldatud artikkel ei ütle selle kohta midagi.

Lisaks mitmekihilisele arhitektuurile on CASE-l ontoloogiline süsteem, mis annab AI-le võimaluse põhjendada ja analüüsida sellele saabuvat teavet inimese-masina liideste abil (näiteks visuaalsed ekraanid ja digitaalsed dialoogiboksid, mis kõnele vastavad).

Enamikku ülaltoodud funktsioonidest on prototüüp muidugi võimeline praegu täitma ainult virtuaalses keskkonnas, kuid Bonasso ja tema kolleegid ettevõttest TRACLabs, mis teevad koostööd näiteks uute NASA ja teiste valitsusasutustega uute kõrgtehnoloogiliste süsteemide väljatöötamisel, loodavad peagi süsteemitestide ülekandmine virtuaalsest maailmast reaalsesse.

Kui tulevikku vaadata, siis kui sellised reaalsed süsteemid tõestavad oma väärtust reaalsetes testides ja neid kasutatakse lõppkokkuvõttes koloniaalmissioonidel Kuul ja Marsil, siis saavad nad Bonasso sõnul tõesti sügava kosmose uurimist oluliselt lihtsustada.

Teadlane on jällegi kindel, et rahutuste ohtude pärast, nagu on näidatud Kubricku filmis, ei tasu muretseda. Selliste süsteemide võimalusi piiravad ainult nendesse programmeeritud funktsioonid.

Nikolai Khizhnyak

Soovitatav: