Kas Arvuti Suudab Lahendada ühiskonna Arengu Probleeme? - Alternatiivne Vaade

Sisukord:

Kas Arvuti Suudab Lahendada ühiskonna Arengu Probleeme? - Alternatiivne Vaade
Kas Arvuti Suudab Lahendada ühiskonna Arengu Probleeme? - Alternatiivne Vaade

Video: Kas Arvuti Suudab Lahendada ühiskonna Arengu Probleeme? - Alternatiivne Vaade

Video: Kas Arvuti Suudab Lahendada ühiskonna Arengu Probleeme? - Alternatiivne Vaade
Video: Building Apps for Mobile, Gaming, IoT, and more using AWS DynamoDB by Rick Houlihan 2024, Mai
Anonim

Maailm on muutunud liiga keerukaks. Mitmete Euroopa riikide majandused on kokkuvarisemise äärel. Inimkonna parimad meelsused otsivad iga päev võimalusi kiiresti arenevast finantskriisist väljumiseks, kuid tegelikult ei suuda keegi isegi enesekindlalt ennustada tagasihoidliku suurusega Kreeka maksejõuetuse hüpoteetilist mõju

Seosed süsteemi üksikute elementide vahel on muutunud nii keerukaks ja nende arv on nii suur, et esmapilgul väikese sündmuse korral võivad meie elu erinevates valdkondades olla ettearvamatud globaalsed tagajärjed. Albert Einstein viskas targalt nalja, et maailma probleeme ei suuda lahendada intellekt, mis neid lõi. Kui me ei suuda iseseisvalt mõista ümbritsevaid raskusi, siis kas tasub selle kohta küsida kelleltki teiselt? Kuidas oleks hiiglasliku superarvutiga?

Redditi saidi peamine hitt oli eelmisel nädalal kasutaja Lycerius, kes pühendas oma elu viimased kümme aastat osaliselt videomängule Civilization II - Maa ajaloo kultussimulaatorile, milles mängija võtab endale ühe iidse tsivilisatsiooni juhi rolli ja viib selle läbi aja tulevikku.

Lycerius'i virtuaalses maailmas on meie ajastu neljas aastatuhat lõppemas. Planeedile on jäänud vaid kolm suurriiki - keldid, viikingid ja ameeriklased -, kes peavad üksteisega lõputut kurnavat sõda. Tuumarelvad on muutnud Maa põrguks - kiirgus ja globaalne soojenemine on muutnud suurema osa territooriumidest eluks ja põllumajanduseks kõlbmatuks. Maailma rahvastik on viimase 2000 aasta jooksul vähenenud 90% ja suured metropolid on unustuse hõlma vajunud. Väljaanne tekitas uskumatut elevust: sajad inimesed hakkasid katsetama õudusunenäo olukorrast väljumise võimalusi.

Kirjeldatud maailma apokalüptilisi toone on väga lihtne seletada. Kogu oma läbimõelduse mõttes on II tsivilisatsioon endiselt tõelise reaalsuse äärmiselt primitiivne mudel, ainult meie planeeti reguleerivad ersatzi seadused. Aga mis siis, kui proovite luua simulaatori, mis võtab arvesse tuhandeid erinevaid tegureid ja analüüsib sadu erinevaid süsteeme nende ühenduste mitmekesisuses.

Kogu meie elu simulaator. Niisugusest ülivõimsas arvutis töötavast programmist võib saada kogu inimkonna maagiline kristallkuul, mille uurimisel võiks saada üksikasjalikke prognoose lähituleviku ja konkreetsete toimingute võimalike tagajärgede kohta. “Arvuti, katsetagem Kreeka eurotsoonist lahkumise stsenaariumi,” võiks Angela Merkel öelda ja teada saada, et suure tõenäosusega põhjustab see veelgi kriisi süvenemist, sündimuse langust, kooleraepideemiat Hiinas ja näiteks revolutsiooniliste meeleavalduste kiiret kasvu Venemaal. …

Need pole tühjad fantaasiad. Euroopa Liit on FuturICT algatuse raames valmis sellise globaalse simulaatori loomisse investeerima peaaegu 1,5 miljardit dollarit. Üks lemmikuid on Šveitsi föderaalse tehnoloogiainstituudi professori Dirk Helbingi ettevõte. Tema põhiprojekt on täismahuka maailmasimulaatori loomine nimega Living Earth Simulator.

Personaalarvutite ja Interneti tulekuga kasvab teabe hulk ümbritseva maailma ja selle elanike kohta hüppeliselt. Nutitelefonid ja sotsiaalsed võrgustikud salvestavad reaalajas miljonite inimeste tegevusi ja mõtteid. Lisage sellele majanduslikule ja muule statistilisele teabele, kirjeldage sotsiaalsete ja poliitiliste süsteemide toimimise algoritme ning silmapiiril on meie ümber asuva reaalsuse toimimismudel. Maailm maailmas, kus soovi korral saate kõige hullumeelsemaid ideid julgelt proovile panna.

Reklaamvideo:

Hoolimata asjaolust, et Helbingi algatusel on teadusringkondades üsna laialdane toetus, suhtuvad paljud teadlased sellesse skeptiliselt. Esiteks, isegi evolutsioonilise ja kognitiivse psühholoogia, käitumisökonoomika, neuroteaduse ja muude distsipliinide arengule vaatamata, ei tähenda see, et praegu oleks olemas universaalset teooriat, mis seletaks elegantselt ja täielikult inimese käitumist. Kas sel juhul on võimalik programmeerida maailmamudel, mis ennustab usaldusväärselt selle tulevikku? Teiseks, nagu teate, valitsevad ajalugu "mustad luiged" - äärmiselt haruldased, peaaegu võimatu ennustada sündmusi, mis muudavad inimarengu vektorit täielikult. Kas oli võimalik ennustada Interneti tekkimist ja selle revolutsioonilist mõju? Kuidas ennustada UFO saabumist?

Sellel on ka filosoofiline külg. Kas inimese jaoks on ratsionaalsem otsus masina seisukohast kõige mõistlikum? Redditi kasutajate populaarseim viis tuhandeaastase sõja võitmiseks keltide ja viikingite ning ameeriklaste vahel oli poliitilise režiimi muutmine fundamentalismiks ja nende elanike muutmine usufanaatikuteks.

See oli kõige tõhusam variant, mis oli omane programmi Civilization II piirangutele. Samal moel muutis Star Treki universumist pärit Landru arvuti, mis oli talle ainuüksi usaldatud planeedi elanikkonna huvides, kõik inimesed emotsioonideta orjadeks. Arvuti, mis suudab reaalsust simuleerida ja tulevikku ennustada, võib olla uskumatult kasulik, kuid peate olema ettevaatlik. Vastasel juhul on meie loodud probleemide ulatus jälle pikka aega meie vaimsete võimete kontrolli alt väljas.

Soovitatav: