Päris Sissepääsud Müütilistesse Kohtadesse - Alternatiivne Vaade

Sisukord:

Päris Sissepääsud Müütilistesse Kohtadesse - Alternatiivne Vaade
Päris Sissepääsud Müütilistesse Kohtadesse - Alternatiivne Vaade

Video: Päris Sissepääsud Müütilistesse Kohtadesse - Alternatiivne Vaade

Video: Päris Sissepääsud Müütilistesse Kohtadesse - Alternatiivne Vaade
Video: ПРЕМЬЕРА КЛИПА WATCH ME – ЧУДЕСА (Official Music video) 2024, Oktoober
Anonim

Nad ütlevad, et paljudel meie maailmaga paralleelselt eksisteerivatel fantaasiakuningriikidel on selles reaalsuses salajased väravad. See tähendab, et võite vähemalt seista tundmatu lävel. Müütiliste linnade ja maailmade sissepääsude kohta - meie loos.

Fenugreek

Shambhala on läänemaailma kõige kuulsam väljamõeldud paradiis, mis inspireeris isegi ulmekirjanikku Shangri-La loomiseks. Budistlike traditsioonide kohaselt on Shambhala varjatud kuningriik, mis põhineb budistlikel traditsioonidel. Utoopia kuningriigis elab ka suur sõdalane Geser, kes käsib õigete hordidel, kes lähevad inimmaailma deemonite vastu võitlema.

Image
Image

Öeldakse, et Shambhalasse saab siseneda kaua unustatud eelpostide kaudu, mis on rajatud Venemaale, Afganistani, Himaalajas asuvasse iidsesse Balkhi linna ja Indiasse Sutleji orgu. Heinrich Himmler oli veendunud, et Shambhala oli koduks aaria rassile. Natsid tahtsid seda isegi uuesti luua ja korraldasid selle leidmiseks seitse ekspeditsiooni.

Kuid dalai-laama väitis, et sissepääs ei ilmu teile enne, kui jõuate sama puhtuse seisundisse, mis valitseb müstilises linnas. Paljud inimesed usuvad, et sissepääs pole füüsiline koht, vaid meeleseisund, mis tähendab, et kõik ülaltoodud sissepääsud võivad olla tõelised.

Reklaamvideo:

Haldjas kuningriik

Iirimaa lääneosas asuva Nockma metsaga on seotud mitmeid legende. Nad ütlevad, et sinna, mäe jalamile, on maetud legendaarne sõdalane kuninganna Medb ja mägi ise on sissepääs ühte Iirimaa haldjate kuningriiki. See kuningriik asub ühes künka tipus olevatest kiviringidest ja seda valitseb haldjakuninganna Finvarra.

Image
Image

Legendi järgi röövis Finvarra Iiri isanda ilusa pruudi ja ta käskis oma meestel mägi üles kaevata, et ta leida. Kuid igal õhtul, kui inimesed magama läksid, ehitasid haldjad mäe üles. Et nad ei jätkaks renoveerimist, puistas isand kogu koha soola ja kaevas lõpuks tee kuningriiki oma naise viimiseks.

Finvarrat mainitakse ka 18. ja 19. sajandi legendides lähedalasuva lossi valvurina, veinikeldrite hoidjana ja võistluste õnne talismanina, mis tõi võidu ükskõik millisele hobusele. Nokkma pole lihtsalt legendaarne leiukoht: arheoloogid on avastanud hulga neoliitikumaid ja saarma umbes 6000–7000 eKr.

Styxi jõgi

Styxi jõgi oli Kreeka mütoloogia kohaselt allilma peasissekäik. Kuulujuttude kohaselt jookseb jõgi kahe massiivse hõbedasamba vahel, mida valvavad nümfid. Legendi järgi oli Styxi jõe vesi jumalate valedetektor - Zeus sundis seda jooma neid, kes väidetavalt valet rääkisid. Kui nad valetasid, kaotasid nad aastaks võime rääkida ja liikuda.

Image
Image

Need sümptomid on väga sarnased nendega, mis Aleksander Suurel oli enne tema enneaegset surma ootamatu, tundmatu haiguse tõttu aastal 323 eKr. Kreeka ülem koges torkevalu siseorganites ja liigestes, tugevat palavikku ja kaotas hääle, mille järel ta langes koomasse.

Need sümptomid on ka väga sarnased neile, mida kogeb inimene, kes puutub kokku kalheheamitsiiniga - toksiiniga, mida toodavad lubjakivist leitud bakterid, mida on Mavroneri jões leitud kõrgetes kontsentratsioonides.

Musta veena tuntud jõgi suubub ka Peloponnesose mägedest ja seda on pikka aega peetud Styxi jõe tõeliseks sissepääsuks. Iidne traditsioon väitis, et vesi oli sama surmav kui selle müütiline vaste, nii et ainus, mida see lahustada ei suutnud, oli hobuse kabjadest valmistatud paat.

Kui Aleksander Suure kohta tehtud spekulatsioonid on tõesed, võib eeldada, et ta ei surnud malaariasse ega kõhutüüfusesse, nagu varem arvati, vaid mürgitas keegi, kes võttis müütilisest Styxi jõest vett.

Kadunud linn Z

Lost City Z on mütoloogiline linn Lõuna-Ameerika kõrbes. Arvatavasti oli seal suur ja kõrgelt arenenud tsivilisatsioon. 16. sajandi munga kirjutistes öeldakse, et teda asustasid valged põliselanikud ja naissõdalased. Kolonel Percy Fawcett kadus 1925. aastal Amazonase džunglisse, üritades salajast marsruuti minna.

Image
Image

Tema ekspeditsiooni ja grupi kadumise üksikasjad on varjatud saladuses. Ühe versiooni kohaselt läks kuulus maadeavastaja džunglisse kadunud linna mitte leidma, vaid leidma uue, mis põhineb tema kampaanias kaasas olnud väikese poja kummardamisel.

Kaasaegsed satelliidipildid jäädvustasid seda, mida Fawcett otsis, mitte kaugel sellest, kus ta ootas. Fawcett arvas, et sissepääs müütilisse linna oli kuskil Amazonases Xingu ja Tapajose jõgede lisajõgede vahel. Rohkem kui 200 Boliivia Brasiilia piiri ulatuvat savistruktuuri on kinnitanud, et sellel teoorial on õigus eksisteerida.

Mõned struktuurid pärinevad aastast 200 pKr, teised olid hilisemad 13. sajandil. Sissepääs suurde, sätendavasse Fawcett'i linna näib olevat veidi kaugemal edelas, kus seda viimati nähti. Arvutused näitavad, et linn elas kunagi umbes 60 000 inimest. See koosnes mitte ainult väikestest hoonetest - mõned monumendid olid kõrgemad kui Egiptuse püramiidid.

Yomi No Kun

Yomi No Kun on osa Jaapani mütoloogiast, mis eelneb laialt levinud usule budismi. Müüdi kohaselt oli kogu looming jumala nimega Izanagi ja tema õe-naise Izanami jumalanna toode. Pärast Izanami surma lõi ta tulekahju ja tema leinadest vaevatud abikaasa läks allilma, et teda saada. Ta avastas pimeda ja sünge koha, kus oma surnukehad säilitavad hinged on määratud igaveseks mädanema.

Image
Image

Izanagil keelati oma naise poole vaadata, kuni nad pinnale jõudsid, kuid ta püüdis pilgu tema mädanenud, tungalteraga kaetud kehasse. Kuna ta julges teda selles olekus vaadata, saadeti Izanagi jälitamiseks kohutavad deemonid, kes pidid teda jälitama alailma. Kuid ta pääses ja tihendas hiiglasliku rändrahnuga Yomi No Kunni sissepääsu. Izanagi lubas saata iga päev allilma 1000 inimelu ja Izanagi lubas luua 1005 uut.

Täna saavad Jaapani Matsue piirkonna külastajad näha rändrahnut, mida Izanagi väidetavalt kasutas allilma sissepääsu sulgemiseks. Yomotsu Hirasaka on sissepääsu ametlik nimi, mis asub väidetavalt ühe rändrahnu taga Iya pühamu lähedal. Veel pole selge, milline rändrahn sissepääsu peidab. Lähedal on ka Izanami haud, nagu ka pühamu.

Xibalba

Oma võimu tipul ulatus Maiade impeerium üle Mehhiko ja Kesk-Ameerika ning tema inimeste usk teise maailma oli väga tugev. Nende puhkepaik oli Xibalba, kuhu pääsesid ainult surnud ja alles pärast mitmeid katsetusi: alates skorpionide ja mädade jõgede ületamisest kuni nahkhiirte sülemite läbimiseni pimedas nähtavat koera jälgides.

Image
Image

Xibalbasse on mitu erinevat sissepääsu, kuid teadlased avastasid hiljuti Yucatani poolsaarel veel ühe. Koobaste massiivse labürindi maa-alused ja osaliselt veealused varemed sisaldavad häid maiade ennustusi.

Arheoloogid on koobastes avastanud 11 erinevat templit koos inimeste ohvrite märkidega. On mitmeid esemeid, mis jäeti surnutele annetustena, sealhulgas keraamika ja kivist kujukesi.

Koopa kaevavad arheoloogid on paljastanud ka massiivsed kivisambad ja veealused ehitised, mis näitavad, kui palju aega, vaeva ja usku sellise pühamu loomiseks kulus. Kuigi pole veel selge, kas Xibalba müütil on koopaga mingit pistmist või kas koopad seda müüti toetavad, võite olla kindel, et need on kuidagi seotud.

Gini värav

Woodi sõnul lähevad hinged pärast surma Gini väravast läbi. Voodoo traditsioonid erinevad üksteisest ja ka väravate kirjeldused. New Orleansi voodoo puhul on ginnid kanged alkohoolsed joogid, järelelu, mis aitavad liikuda ühelt eluvormilt teisele. Gini väravad on selle allilma portaalid, mis koosnevad seitsmest väravast. Kõigist väravatest pääsemiseks kulub seitse päeva ja kui vaim ebaõnnestub, võib see maa peale tagasi pöörduda ja saada zombiks.

Image
Image

Mõned voodoo preestrid usuvad, et need seitse väravat asuvad seitsmes erinevas kalmistul New Orleansis, ehkki väravate täpne asukoht ja numeratsioon on seitsme pitseri müsteerium. Väravate leidmiseks olevad sildid on laiali mööda linna ja on sageli sigilite (maagiliste sümbolite) kujul, nii et need, kes on piisavalt teadlikud, saavad neid dešifreerida.

Mardi Grasil ja kõigi pühakute päeval on väravaid lihtsam leida, kuid nende leidmisest ei piisa. Peate lähenema väravatele ja avama need õiges järjekorras, samuti paluma nende valvureid. Kui teete valesti, tungivad meie maailma kurjad ja ohtlikud vaimud.

Hesperiidide aed

Kreeka mütoloogia kohaselt esitas Gaia Herale pulmadeks Hesperidese aias kasvanud kuldsete õuntega puid. Herakles pidi varastama ühe õuna - see on tema üheteistkümnes katse, mille ta pidi Maa päästmiseks läbima.

Image
Image

Väidetavalt asuvad aiad Maroko rannikulinnas Lixuses. Nüüd on selle vanad müürid ja hooned hävitatud. Aedade asukohta mainitakse Kreeka helenistliku aja merendusajakirjas, kuid muudes kohtades, sealhulgas Kürene linnas ja ühel Liibüa ranniku lähedal asuval saarel.

Newgrange

Newgrange on suur matmispaik, mis ehitati Iirimaa Boyne'i orgu üle 5000 aasta tagasi. Temast sai mitte ainult astronoomiline oskusteave, vaid ka üks keldi allilma sissepääsudest. Keldi mütoloogia kohaselt rändasid jumalad maa ja omaenda maailma vahel edasi-tagasi läbi spetsiaalsete küngaste nagu Newgrange.

Image
Image

Nn Valguse isandate peoruumide sissepääsuna peaks Newgrange viima maailma, kus keegi ei sure kunagi. Pakutakse lõputut toidu- ja joogivarustust, samuti maagilisi puid, mis kannavad pidevalt vilja.

Vanim Newgrange'i müüt räägib temast kui Boyne'i jõe ja kaevuga maja isikustamisest, mis oli kogu maailma tarkuse allikaks. Kaevu juures olevad puud viskasid pähklid vette, mis lõi kõik teadmised, mis inimmaailmas on. Järgmine Newgrange'iga seotud allilma elanik on Dagda, üks vanimaid Iiri jumalaid, kes isikupärastab teadmisi, päikest ja taevast. Nad ütlevad, et ta valvab teda tänapäevani.

Scholomance

Scholomance on müütiline kool, mille lugusid kajastati Rumeenia rahvaluules, kuni Emilie Gerard sellest kirjutas. Gerardi ajaloo kohaselt astus Scholomance'i 10 õpilast, keda õpetas kurat ise. Nad õppisid kõiki tema loitsusid ja nippe, sealhulgas loomadega suhtlemist ja ilmastiku kontrolli. Pärast õppekava lõppemist vabastati ainult üheksa õpilast. Kurat pidas viimast maksetena ja saatis ta lõpmata sügavasse järve, kus ta elas, kuni kurat vajas tema abiga välguga tohutut äikest.

Image
Image

Selles loos erineb Scholomance pisut traditsioonilisest rumeenia keelest. Rumeenia folklooris nimetatakse teda Solomanariks ja ta on maailmas, mis eksisteerib paralleelselt meie omaga. Pärast Gerardi teose lugemist kasutas Bram Stoker Dracula Scholomance'i ideed, et selgitada, kuidas Dracula perekond saavutas nende deemonliku jõu. Järv, kus Kuradi assistent magab, asub Karpaatides kõrgel, kus väidetavalt sajab iga päev äikest.

Kõik, kes järve otsivad, saavad teada, et on selle leidnud, kui näevad järve kaldal asuvaid küngasid, mis sümboliseerivad neid, keda kuradit välk tabas.

Laiskade riik

Laiskade inimeste maa, tuntud ka kui Schlaraffenland, on utoopiline mütoloogiline linn. Need, kes sinna jõuavad, leiavad sealt kõik, mida süda soovib. Eriti kui tegemist on toiduga. Seinad on tehtud suurtest peekonitükkidest, katused kookidest ja pannkookidest ning piirded vorstikestest. Veini voolab kõigis purskkaevudes, jõgedes vee asemel piima. Puude peal kasvavad liha või puuviljaga pirukad. Isegi ilm on toiduga seotud: lumi suhkrust, rahe pillide kujul. Lisaks saate unes raha sõna otseses mõttes teenida. Erinevalt enamikust teistest müütilistest kohtadest ei lubata Laiskade Maad neile, kes olid tublid ja elasid õiget elu, vaid neile, kes olid väga näljased. Sinna jõudmiseks peate minema Põhja-Gommelini - linna Põhja-Prantsusmaal. Sissepääs on tohutul pudrumäel. Kõik, kes tahavad linna pääsedapeab oma teed minema, teel putru sööma, nii et sinna jõudmiseks on vaja tohutut isu.

Soovitatav: