HAL 9000 Ei Ilmu Kunagi: Emotsioonid Pole Programmeeritavad - Alternatiivne Vaade

Sisukord:

HAL 9000 Ei Ilmu Kunagi: Emotsioonid Pole Programmeeritavad - Alternatiivne Vaade
HAL 9000 Ei Ilmu Kunagi: Emotsioonid Pole Programmeeritavad - Alternatiivne Vaade

Video: HAL 9000 Ei Ilmu Kunagi: Emotsioonid Pole Programmeeritavad - Alternatiivne Vaade

Video: HAL 9000 Ei Ilmu Kunagi: Emotsioonid Pole Programmeeritavad - Alternatiivne Vaade
Video: HAL 9000 Screensaver 4K (16:9 Widescreen) – Full-Screen Animation 2024, September
Anonim

HAL 9000 on üks kuulsamaid kinemaatilisi tehisintellekti. See ülivõimas intelligentse arvuti vorm rikkus teel Jupiterisse Stanley Kubricku ikoonilises 2001. aasta kosmose odüsseias, mis tähistab praegu oma 50. juubelit. HAL oskab rääkida, mõistab inimest, tema näoilmeid, loeb huuli - ja mängib malet. Selle suurepärast arvutusvõimet toetavad unikaalsed inimlikud omadused. Ta oskab tõlgendada emotsionaalset käitumist, mõistmist ja hindab kunsti.

HAL-i emotsioonidega võimendades on kirjanik Arthur Clarke ja filmitegija Stanley Kubrick teinud sellest intelligentse tehnoloogia ühe kõige inimlikuma pildi. Ühes ulmefilmide kauneimas stseenis väidab ta, et on "hirmul", kui missiooni ülem David Bowman hakkab pärast mõrvarlikke sündmusi reaalselt oma mälumooduleid kinni panema.

HAL on programmeeritud laeva Discovery meeskonna abistamiseks. Ta kontrollib laeva oma võimsa tehisintellekti toel. Kuid kiiresti selgub, et ta on väga emotsionaalne - ta võib tunda hirmu, kaastunnet, ehkki pisut. Fantastiline fantaasia, kuid selline emotsionaalne tehisintellekt meie tegelikkuses on praegu lihtsalt võimatu. Igasugune emotsioonide ja tunnete sügavus, mille leiate kaasaegsest tehnoloogiast, on täiesti võlts.

“Täiuslik” tehisintellekt

Kui Bowman alustab filmis HAL-i funktsioonide käsitsi kohandamist, palub ta tal lõpetada ja kui näeme HAL-i "vaimsete" võimete hämmastavat hävingut, üritab AI end rahustada, Damay Bellit hummutades - see on tõenäoliselt esimene laul, mille arvuti kirjutas.

Põhimõtteliselt hakkavad vaatajad tundma, et Bowman tapab HALi. Seiskamine näeb välja nagu kättemaks, eriti pärast seda, mis on teada saanud filmi eelmistest sündmustest. Kuid kui HAL on võimeline tegema emotsionaalseid hinnanguid, on reaalse maailma AI kindlasti piiratud arutluskäigu ja otsuste tegemisega. Pealegi, hoolimata futuristide arvamusest, ei saa me kunagi emotsioone programmeerida nii, nagu ulmekirjanikud - HAL-i loojad - tegid, sest me ei mõista neid. Psühholoogid ja neuroteadlased üritavad ühemõtteliselt välja mõelda, kuidas emotsioonid tunnetusega suhestuvad, kuid pole seda veel suutnud.

Ühes uuringus, milles osalesid hiina-inglise kakskeelsed spetsialistid, uurisid teadlased, kuidas sõnade emotsionaalne tähendus võib muuta alateadlikke vaimseid protsesse. Kui osalejatele esitati positiivseid ja neutraalseid sõnu nagu "puhkus" või "puu", siis kaevandasid nad alateadlikult hiina sõnavorme. Kuid kui sõnadel oli negatiivne varjund, näiteks "mõrv" või "vägistamine", blokeerisid ajud ilma nende teadmata juurdepääsu emakeelele.

Reklaamvideo:

Põhjendused ja emotsioonid

Teisest küljest teame hästi, kuidas arutluskäik töötab. Saame kirjeldada, kuidas jõuame ratsionaalsete otsusteni, kirjutame reegleid ja muudame need reeglid protsessiks ja koodiks. Kuid emotsioon jääb salapäraseks evolutsioonipärandiks. Nende allikat pole võimalik kindlaks teha, see on nii suur ja see ei ole lihtsalt meele atribuut, mida saab tahtlikult tutvustada. Midagi programmeerimiseks peate mitte ainult teadma, kuidas see töötab, vaid ka miks. Mõistmisel on eesmärgid ja eesmärgid, emotsioonidel mitte.

2015. aastal viidi läbi uuring mandariini keelt kõnelevate Bangori ülikooli tudengitega. Neile pakuti mängida mängu võimalusega raha võita. Igas voorus pidid nad pakutud panuse vastu võtma või ekraanile jätma - näiteks 50% tõenäosus saada 20 punkti, 50% tõenäosus kaotada 100.

Teadlased on pakkunud, et emakeele rääkimise oskus lisab neile emotsioone ja nad käituvad teistmoodi, kui nad suhtleksid teises keeles, inglise keeles. Nii juhtus: kui tagasiside oli emakeelena hiina keeles, panid katsealused järgmisel ringil 10% suurema tõenäosusega panuse, sõltumata riskist. See näitab, et emotsioonid mõjutavad mõttekäiku.

Naastes AI juurde, kuna emotsioone ei saa programmis täielikult rakendada - ükskõik kui keerulised need ka poleks -, ei muutu arvuti mõttekäik kunagi emotsioonide survel.

HAL-i kummalise "emotsionaalse" käitumise üks võimalik tõlgendus on see, et see oli programmeeritud emotsioonide simuleerimiseks äärmuslikes olukordades, kus oli vaja manipuleerida inimestega terve mõistuse alusel, kuid pöörduda nende emotsionaalse mina poole, kui inimmõistus kannatab nurjuda. See on ainus viis nendes olukordades emotsioonide kaaluka simulatsiooni nägemiseks.

Minu arvates ei loo me kunagi autot, mis tunneks, lootks, kardaks või tõeliselt rõõmustaks. Igasugune lähendamine on simulaakrum, sest masin ei saa kunagi inimeseks ja emotsioonid on vaikimisi inimese osa.

Soovitatav: