Sa Surid - Milline Saatus Ootab Sind Pärast Surma Vastavalt Maailma Erinevate Rahvaste Veendumustele - Alternatiivne Vaade

Sisukord:

Sa Surid - Milline Saatus Ootab Sind Pärast Surma Vastavalt Maailma Erinevate Rahvaste Veendumustele - Alternatiivne Vaade
Sa Surid - Milline Saatus Ootab Sind Pärast Surma Vastavalt Maailma Erinevate Rahvaste Veendumustele - Alternatiivne Vaade

Video: Sa Surid - Milline Saatus Ootab Sind Pärast Surma Vastavalt Maailma Erinevate Rahvaste Veendumustele - Alternatiivne Vaade

Video: Sa Surid - Milline Saatus Ootab Sind Pärast Surma Vastavalt Maailma Erinevate Rahvaste Veendumustele - Alternatiivne Vaade
Video: Zeitgeist Addendum 2024, Mai
Anonim

Kujutage ette, et olete surnud. Ja kuhu teie hing nüüd läheb? Teie enda otsustada. Valige üks järelmaailma maailm, mille on loonud antiikajal või keskajal elanud vana ja uue maailma elanikud.

Ja me räägime teile, milline vastuvõtt seal surnuid ees ootas (spoiler on erinev ja ei sõltu alati surnu pattudest ja voorustest).

Minu surma koht - Vana-Egiptus

Te ei oleks tohtinud olla hea valik. Surnu, Duat, piirkonnas on surnu paljudes ohtudes, nii et ärge unustage, et võtaksite endaga kaasa tugeva surnukeha "Surnute raamat". Muidugi, kui te oleksite vaarao, see tähendab Jumala kehastus maa peal, siis on teil järelkasvuga kõik korras.

Image
Image

Vaaraod ühinesid päikesejumala Ra jäljega ja ujusid tema taga paadis mööda taevast Niilust. Kuid pelgalt surelikel oli raskem. Esiteks pidi surnu jõudma kohta, kus jumal Osiris kohtuotsust täitis. Kuid teel sinna, sõltumata sellest, kes surnu oli - õige või patune -, ootasid teda ees mitmesugused äpardused.

Näiteks võinuks teda süüa "eesli sööja" ja lahkunu võis langeda "leegi järve". Samal ajal oli lahkunul mitmeid olendeid - nimi, vari, mitu erineva kehaehitusega hinge, kuid isegi muistsed Egiptuse tekstid on oma koguses ja tähenduses segaduses. Seetõttu puuduvad neis sellised üksikasjad sageli.

Reklaamvideo:

Et lahkunu saaks vaeva vältida, edastasid preestrid neile tekstide koos kaartide ja juhistega, mis rääkisid, kuidas kohtukohta jõuda, samuti kus ja millal vajalikud loitsud ja nimed hääldada.

Algul kirjutati tekstid sarkofaagi seintele, kuid ilmselt polnud surnuil neid teel eriti mugav lugeda, nii et hiljem ilmus "Surnute raamat", mis oli kirjutatud papüürusele. Kui lahkunu sihtkohta jõudis, tervitasid teda jumalad - järelmõistmise osalised.

Algul loetles ta 42 kuritegu ja vandus, et pole üheski neist süüdi. Siis rääkisid jumalad-tunnistajad ja lahkunu hing, kes rääkisid tema headest ja halbadest tegudest ning pärast seda kaaluti lahkunu südant tõe kaalul.

Kui soomuste nool kaldus kõrvale, peeti lahkunut patuseks ja tema südant söötis jumalanna Ammat - koletis, kellel oli jõehobu keha, krokodilli suu, lõvi karu ja käpad. Aja jooksul hakkasid nad iidses Egiptuse surnute kuningriigis karistama keerukamalt: patustajatelt võeti ära soojust, valgust ja võimalust suhelda jumalatega.

Kui lahkunu oli õigustatud, läks ta paradiisi Egiptuse versiooni - Fields Iala juurde (Kamõša). Siin elas ta umbes sama elu nagu maa peal, kuid ta ei teadnud millestki puudust. Jumalad varustasid teda toiduga ja teenijad töötasid tema heaks, kelle figuurid paigutati kaalutletult tema hauda.

Jääb veel lisada, et ega patustel ega õigetel polnud võimalust Duatist lahkuda. Muistsete egiptlaste idee kohaselt jäid lahkunu hinged igavesti surnute kuningriiki.

Minu surma koht - iidne Mesopotaamia

Noh, pole paha. Tahame teid kohe hoiatada: kui te pole jumal, siis te ei pääse taevasse. Siiani on seda au saanud ainult kaks inimest - Mesopotaamia versioon Noast (sumerid kutsusid teda Ziusudraks, assüürlased - Utnapishtimiks) ja tema naiseks.

Image
Image

Kõigil muudel juhtudel läks lahkunu hing, olgu see siis õige või patune, allilma, Kur (Kigal või Eedenisse). Teine asi on see, et seal polnud alati halb olla, igal juhul ei oodanud surnute hinge piinamine ja erilised kannatused.

Hukkunuid ei saadetud tühjade kätega järelkasvu. Matmistes pandi palju kasulikke asju: relvi, ehteid, tööriistu, riideid ja jalatseid, pudeleid söögi ja joogiga, samuti pokaal, mida surnu suus hoidis. Ilmselt aitas tassides olev jook teed kohtuprotsessini. Allilmas endas liikusid rikkamad surnud kanderaamil, kelgul või isegi neljarattalistel vankritel.

Hukkunute valdusesse pääsemiseks tuli ületada jõgi, "neelates inimesi kinni", kandja - "paadimehe" abil. Selleks pandi haudadesse sageli paadimudelid. Teisel pool jõge pidi lahkunu läbima seitse väravat ja jõudis lõpuks allilma valitseja (ja hiljem ka valitseja) otsusele.

Kohtuprotsessil mõisteti patustele surma ja nad surid lõpuks. Palju õnnelikumad olid need, kes hukkusid lahingus, kellel olid pojad maa peale jäänud ja keda hoolitsesid sugulased matuserituaalide pidamise eest. Lahingus hukkunuid lohutasid vanemad ja naine; neid, kellel oli poegi, toideti ja jooti järelkasvu ning mõned lubati isegi jumalate juurde paleesse.

Kui lahkunu ei eristanud end milleski erilises ja isegi sugulased ei hoolitsenud tema eest, pidi ta alailmas vegeteerima ja jäämajääjaid sööma. Ainult surelikel oli võimatu alailmast välja pääseda. See oli võimalik ainult jumalate jaoks, kes sattusid sinna tahtmatult, ja siis ainult "vahetuskaupade kaudu" - nad pidid selle asemel jätma asendaja.

Minu surma koht - Vana-India

Jah, ka hindudel on oma järelelu ja kui te näiteks astroloog lõi sääske või kui teil pole poega, siis on parem sinna mitte minna, nad piinavad teid piinamisega. Jah, ja sealsed õiglased ootasid tänapäevase inimese silmis üsna kahtlast tasu. Nii et ausalt öeldes pole valik eriti hea.

Image
Image

Mitte kõiki hinduismi surnuid ei saadeta uue taassünni jaoks kohe tagasi elavate inimeste maailma. Esiteks lähevad nad allilma Naraku, kus nad esinevad selle maailma valitseja, surmajumala Yama ees. Sõltuvalt kohtuotsusest võivad surnu hinged mõneks ajaks taevasse või põrgusse minna ja alles siis uuesti sündida.

Nad jõuavad kohtupidamiskohta pikka aega, terve aasta. Esiteks liigub lahkunu hing läbi ümbritseva Gangese jõe allilma, hoides kinni lehma sabast, ja siis kõnnib keerukate maastike ja paljude linnadega üle riigi, kuni jõuab pealinna. Seal leiab hing end Yama paleest.

Kirjanik loetleb lahkunu plussid ja patud ning Yama otsustab, kuhu ta saata, taevasse või põrgusse. Paradiis, Svarga, on taevas ja sinna võetakse piiratud arv inimesi: langenud sõdurid ja eriti vooruslikud inimesed. Paradiisis õiglane joob piiramatus koguses „surematuse jooki”.

Hoolimata asjaolust, et säga retsept on kadunud, usuvad teadlased, et see on valmistatud taimedest, mis sisaldavad narkootilisi aineid, võib-olla efedrast või punasest kärbseseest. Yama valitsenud Naraka hindu põrgus oli iidseid koguni 28 "diviisi". Igaüks neist oli ette nähtud ühe patu või pattude rühma karistamiseks.

Yama saatis põrgusse mitte ainult tuttavad mõrvarite, mürgitajate ja võrgutajate komplekt, vaid ka need, kes panid toime vähem pattusid, näiteks astroloogid, ennustajad, liha- ja alkoholi müüvad brahmiinid ning isegi putukaid kahjustanud isikud.

See oli halb nende jaoks, kes ei jätnud meessoost järeltulijaid. Hoolimata asjaolust, et sellised inimesed olid tavaliselt askeedid ja nad elasid õiget elu, olid nad ja nende esivanemad pärast surma hukule määratud.

Minu surma koht - Vana-Kreeka ja Vana-Rooma

Pole tähtis, kas valite Kreeka või Rooma. Roomlased "naturalisseerisid" Vana-Kreeka panteoni, muutes jumalate nimesid, kuid säilitasid allilma topograafia. Teie valik on hea, kui leiate end kohalikust paradiisist - Champs Elysees'ist. Kuid suurem osa surnute varjudest pidi igavesti allmaailma sihitult ringi rändama.

Image
Image

Teisalt karistati surnuid siin harva ja ainult väga raskete süütegude eest. Lahkunu varju Hadese kuningriiki või lihtsalt Hadese (nimetatud siin jumala järgi, kes valitses siin) järgi on kaasas jumal Hermes. Ta toob ta elavate ja surnute maailma piirile - Styxi jõeni (teise versiooni järgi Acheron). Selle kaudu toimetab surnuid spetsiaalselt siia paigutatud jumala Charon.

Seda transporditakse mitte tasuta, vaid väikese mündi eest, mis matuse ajal surnu keele alla pannakse. Vana-Kreekas oli võimalik osta umbes liitrit odavat veini koos sellega (kui tõlkida tänapäevastesse Venemaa hindadesse - midagi umbes 150 rubla).

Ühte allilma sissepääsudest valvab madu sabaga kolmepealine koer Cerberus. Erinevalt Charonist on tal teised ülesanded - mitte lasta elavaid allmaailma ega vabastada surnute varje sellest. Pärast seda, kui vari langes surnute maailma, läks ta läbi lõputute asfaldiväljade kohtuotsuseni, mida haldasid kolm pooljumalat - surelike naiste Zeusi pojad.

Õiglased ja eriti austatud isikud (näiteks jumalate surelikud sugulased) saadeti Elizabethi osariiki. Vaatamata asjaolule, et nad olid maa all, paistis siin alati päike ja nende elanikud veetsid aega pühadel, meelelahutuses ja spordis. Pealegi võivad nad sündida maa peal korduvalt inimese enda või looma kehas.

Kui inimene oma elu jooksul ei erinenud headest ega halbadest tegudest, saadeti tema hing tagasi asfoodipõldudele, kus see kõigepealt jõi Lethe “unustuse jõest” ja kaotas mälu ning seejärel kõndis nendest sihitult läbi aegade lõpuni.

Varjude ainus rõõm oli elavate ohverdamine. Siis said nad juua ohverdatud verd ja mõnda aega maist maailma meenutada. Patused olid ette nähtud Tartarusse, kuristikku, mis asus isegi allilmast madalamal. Seal ootasid neid mitmesugused karistused: näiteks üritas Sisyphus lõputult kivi mäe tippu veeretada ja taanlased olid hukule määratud põhjata tünni veega täitma.

Muide, Vana-Kreeka allilma nimest "Hades" pärineb vene sõna "põrgu". Ja ingliskeelne "põrgu" pärineb Skandinaavia põrgu nimest ja seda valitsenud jumalannast - "Hel". Kuid see on teine lugu.

Minu surma koht - Vana-Skandinaavia

Pole halb valik, kui olete sõjamees, kes suri lahingus (surm vanadusest või haigusest ei lähe arvesse). Seejärel liigutakse kohalikku paradiisi - Valhalla või Folkwang. Ülejäänud allilma elanikud elasid üsna kurvalt, kuid neid ei piinatud ka piinamisega. Valhallas koondab kõrgeim jumal Odin (folkwangides - viljakuse ja armastuse jumalanna Freyja) vaprad sõjamehed, kes peavad võitlema jumalate viimases lahingus surnute ja põrguliste koletistega.

Image
Image

Seetõttu korraldavad kohalikud elanikud lisaks rikkaliku libedusega ka treeninglahinguid, mille käigus nad üksteist tükkideks tükeldavad, kuid siis tulevad kõik uuesti kokku sõbraliku pidu pidamiseks. Ülejäänud surnud lähevad allilma, Helisse (või Helheimi - "Helimaa maale").), mis asub mõne allika järgi läänes, kus päike loojus, ja teiste sõnul - põhjas, igavese külma maal.

Seal valitses samanimeline hiidjumalanna - ebameeldiva välimusega inimene. See oli pool sinist, pool liha värvi. Vaatamata oma hirmutavale välimusele tundus Hel olevat külalislahke perenaine. Kui arusaamatuse tõttu tapetud jumal Balder langes tema kuningriiki, tervitas naine teda heldelt - ta pani ta istuma oma kambrites aukohale, käskis keeda talle mett ja puista põrandat kullaga.

Ent ta ei lasknud teda tagasi minna. Üldiselt on muistsete skandinaavlaste allilma struktuurist vähe teada. See oli udune ja sünge koht, mis oli elava maailmast eraldatud Gyolli jõe ääres, "lärmakas". Selle sissepääsu valvasid nelja silmaga koer Garm ja hiiglanna Modgud, kes surnuid maapinnale ei lasknud. Helit ümbritses ka kõrge müür ja sees olid suured külad.

Ilmselt elas surnu seal üsna hästi, igal juhul pole massiliste piinamiste või piinamise kohta midagi teada. Kuigi patustajatel (antud juhul teiste inimeste naiste mõrvaritel, perjuuridel ja võrgutajatel) oli raske. Nende keha lõi spetsiaalselt selleks määratud draakon.

Skandinaavia saagade sõnul ei jää Heli ja Valhalla elanikud sinna igaveseks, vaid ainult kuni Ragnaroki alguseni - jumalate surmani. Seejärel toimub lahing paradiisist tulnud meeskondade ja valgusejumalate vahel, tumedate jõudude ja Helist pärit surnute vahel, keda toob nende küüntest tehtud laev Naglfar.

Kõik surevad, ellu jäävad vaid paar inimest, mees ja naine, Livtrasir ja Liv ning paar jumalat. Nad peavad looma uue maailma.

Minu surma koht - asteekide impeerium

Suurepärane valik. Siin, erinevalt enamikust teistest hauast kaugematest maailmadest, ei mõistetud pattude eest karistust (kuid teisalt ei makstud neile õiguse eest). Surnud saadeti erinevatele taevatasanditele (neid oli kokku 13) või põrgusse (üheksa taset), ainult vastavalt kuidas nad surid. Neid saadeti igaveseks, elavate maailma tagasi naasmiseks polnud võimalust.

Image
Image

Näiteks lahingus langenud sõdurid saadeti itta päikese poole. Seal järgnesid jumalatele ohverdatud inimesed. Sünnituse ajal surnud naised saadeti teist teed pidi - läände, kus nad nägid loojuvat päikest. Uppunuid, keda tapsid välk ja pidalitõbised, ootas eriline saatus.

Nad suundusid otse Tlalocanisse, mis on vihmajumala Tlaloca kodu, kus oli palju taimset toitu ja vett. Ülejäänud, need, kes ei kuulunud ühtegi taevasse pääsemiseks vajalikku kategooriat, olid määratud allilma - Miktlanile. Siin valitses surnute jumal Miktlantecutli, keda kujutati luustiku või pea asemel koljuga.

Jumala juurde, kes jagas hinged tasanditeks, pidi surnu läbima kõik üheksa taset ja ületama palju takistusi. Ta pidi läbima teda purustada ähvardavate mägede vahel, ületama kaheksa kõrbe ja ronima kaheksale mäele, läbima põllu, kus tuul puhus, viskades surnule kive ja obsidiaanilisi noad, ületada jõe, mida valvasid jaaguarid.

Neli aastat hiljem rändas lahkunu Miktlantecutlisse, andis talle kingitusi - maske, riideid ja viirukit - ning läks igavesti alailma tasemele. Nende järgi jagades ei arvestatud lahkunu pattudega, rolli mängis ainult see, kuidas ta suri.

Soovitatav: