DARPA Jätkas Tööd "purunematu" Arvutiga Morpheus - Alternatiivne Vaade

DARPA Jätkas Tööd "purunematu" Arvutiga Morpheus - Alternatiivne Vaade
DARPA Jätkas Tööd "purunematu" Arvutiga Morpheus - Alternatiivne Vaade

Video: DARPA Jätkas Tööd "purunematu" Arvutiga Morpheus - Alternatiivne Vaade

Video: DARPA Jätkas Tööd
Video: ПРОСТЫЕ и УДОБНЫЕ следки 2024, Mai
Anonim

Küberturvalisusest on viimastel aastatel saanud eriti asjakohane investeeringute valdkond mitte ainult suurte ettevõtete, vaid ka sõjaväe poolt. Hiljutisi sündmusi silmas pidades, kui WannaCry uss on öö läbi puuetega enam kui 300 000 arvutit üle maailma hakanud, hakkate tahtmatult mõtlema, et oleks tore end võimalikult palju kaitsta selliste sündmuste arengu eest. Ka Ameerika sõjaväeagentuur DARPA võtab seda probleemi väga tõsiselt. Seetõttu on sõjavägi taasalustanud tööd külmutatud projektiga, koodnimega Morpheus, mille eesmärk on luua arvuti, mida häkkida on lihtsalt võimatu.

Morpheuse projekt on osa 50 miljoni dollari väärtuses DARPA arvutiturbe algatusest. Täideviijad on sel juhul Michigani ülikooli teadlased, kes arendavad turvasüsteemi, mis põhineb mitte tarkvaral, nagu tavaliselt juhtub, vaid on manustatud süsteemi raudkomponentidesse. See on mõistetav, kuna sellised viirused nagu WannaCry ja NotPetya kasutasid Windowsi opsüsteemi vanemate versioonide tarkvarahaavatavusi. Häkkerid kasutavad selliseid lünki oma ohvrite süsteemide üle kontrolli saamiseks. Sel juhul on pahatahtlik kood lihtsalt kasutu.

„Tarkvarale toetumise asemel otsustasime valida teistsuguse lähenemisviisi ja rakendada kõike riistvara tasemel. Sel viisil loodame traditsioonilised häkkimismeetodid täiesti ebaefektiivseteks muuta,”selgitab riist- ja püsivaraga integreeritud süsteemiturbe (SSITH) DARPA programmijuht Linton Salmon.

Programmi SSITH jaoks eraldatud raha on jagatud üheksa toetuse vahel. Michigani ülikooli teadlased said 3,6 miljonit dollarit. Morpheuse süsteem on riistvara, mis regulaarselt ja juhuslikult kopeerib ja kustutab andmeid arvuti mälust, hävitades pidevalt varasemaid versioone. Pidevalt ei liigu ainult andmed. Lüngal, mida häkkerid tavaliselt ära kasutavad, oleks ka liikuv sihtmärk. Isegi kui häkkeril õnnestub haavatavust leida, liigub see viivitamatult, muutes selle kasutamiseks kättesaamatuks.

“Reeglina andmete asukoht arvutimälus ei muutu. Nii et kui häkker selle mõistatuse lahendab ja sisselogimise leiab, võib teda pidada võidetuks. Proovime luua arvuti, mis on lahendamatu mõistatus. Kujutage ette Rubiku kuubikut, mille nägude asukoht muutub iga kord, kui vilgub. Ligikaudu see, kuidas meie süsteem töötab,”ütleb Morpheuse kaasasutaja Todd Austin.

Sergei Hall

Soovitatav: