Kus On Täpselt Jumalate Ja Mitte Inimeste Hooned? - Alternatiivvaade

Sisukord:

Kus On Täpselt Jumalate Ja Mitte Inimeste Hooned? - Alternatiivvaade
Kus On Täpselt Jumalate Ja Mitte Inimeste Hooned? - Alternatiivvaade

Video: Kus On Täpselt Jumalate Ja Mitte Inimeste Hooned? - Alternatiivvaade

Video: Kus On Täpselt Jumalate Ja Mitte Inimeste Hooned? - Alternatiivvaade
Video: Язычество ненависти - лицемерие и политика 2024, Mai
Anonim

Hulknurksete müüritiste abil saate teada "jumalate ehitisi"

Täna teame juba, et paljusid püramiide ja muid majesteetlikke iidseid ehitisi ei ehitanud inimesed "toore käsitsi jõu" abil, vaid "jumalate" (tulnukate) kõrgtehnoloogiline tsivilisatsioon, valdav enamus neist püstitati väga ammu, 8–12 tuhat aastat tagasi, nii et enamus neist olid lagunenud ja valminud, remonditud iidsete aegade inimeste poolt … Kuid kus on "ebamaised" hooned ja kuidas neid eristada inimestest?

Mehhiko suurimad püramiidid (Teotihuacanis ja Cholulas), mille loomiseks ei olnud indiaanlastel vastupidiselt ajaloolaste väidetele kindlasti midagi teha, kuuluvad struktuuridesse, kus täheldatakse kõrge masintehnoloogia märke. Kui Mehhiko indiaanlased püstitasid midagi, siis on kujundused palju lihtsamad ja primitiivsemad, parimal juhul jäljendades ainult iidseid jumalaid. Lisaks on Mehhiko püramiidid kõige vanemad ja on ehitatud juba enne üleujutust, millele viitab nende antiluviline suund (vanadele poolustele, nihkega 15,5 kraadi).

Hattusa, Aladzha-hyuyuki ja Eflatunpinari (võib-olla ka mujal Anatoolia poolsaare teistes kohtades) mitmetel hiidlaste iidsetel ehitistel on selge seos ka "jumalate" tsivilisatsiooniga. Hetiidid olid juba jõudnud palju iidsemate varemete juurde ja kas nad kas ehitasid ümber või kasutasid neid oma vajadusteks. Nad tegid sama moodsa Süüria territooriumil Ain Daris.

Kreeka Mükeene ja Tirynsi asukad püstitasid oma struktuurid palju vanematele megaliitsetele alustele, mille plokkidele jätsid jälgi ka kõrgtehnoloogilised tööriistad. Liibanonis (Baalbek) ja Iisraelis on "jumalate" tsivilisatsiooni hooneid.

Valdav enamus megaliitkonstruktsioone Peruus ja Boliivias pole ilmselgelt seotud inkadega, vaid need on loodud "jumalate" tsivilisatsiooni poolt. Inkad, kelle tsivilisatsioon tõusis õhku alles pool tuhat aastat tagasi, kasutasid iidsete hoonete varemeid ainult rituaalseks ja pühaks otstarbeks, teades ilmselt midagi nende "jumalikust" päritolust …

Paljud struktuurid Egiptuses loodi ka mitte egiptlaste poolt, vaid iidse "jumalate" tsivilisatsiooni poolt. Nende hulgas esiteks Giza platoo kolm peamist püramiidi, Dashuris asuvad punased ja purustatud püramiidid ning Medumi püramiid. Mitmel püramiidil, mis on omistatud erinevate dünastiate vaaraodele, on kõrgema kvaliteediga müüritise (sageli maa-aluse või pool-maa-aluse) vanem megaliitsüdamik, mille kohale vaaraode aegsed egiptlased tegid pealisehituse, muutes struktuuri algkuju ja viies püramiidi. See pealisehitus püstitati väga primitiivsete meetoditega jämedalt töödeldud kivist, purustatud kivist või üldiselt adobist (küpsetamata tellistest). Samuti valmis "sarnaselt" Medumis asuv Mastaba nr 17, mille iidne megaliitne osa meenutab sõja korral kõige enam kindlustatud maa-alust punkrit …

Ilmselt mitte egiptlaste, vaid jumalate tsivilisatsiooni poolt loodi Abydoses kuulus Osirion, mis ehitati tohututest täiuslikult töödeldud graniitplokkidest ja mis vaarao Seti I ajaks (kes ehitas lähedal oma templi) oli vahepealsete sajandite kultuurmaardlatega täielikult suletud. Karnaki kompleksi keskosa pärisid egiptlased ka "jumalatelt".

Reklaamvideo:

Denderas asuva templi püstitas algselt "jumalate" tsivilisatsioon, hiljem parandasid, ehitasid ja ehitasid üles ainult egiptlased. See on isegi säilitanud oma algse kujunduse "jumalanna" Hathori aegadest …

Mitmed muud objektid vajavad täiendavat täpsustamist ja uurimist. Sest tugineda saab ainult tõestatud andmetele. Näiteks Hiina püramiidide kohta on legende, kuid keegi ei tea kindlalt, mis need on (ja kas neid üldse on!) …

Samuti saate vaadata videot iidsete "jumalate" tsivilisatsiooni jälgedest:

Soovitatav: