Võimatu On Võimalik. Asjad, Millest Pool Sajandit Tagasi Ei Unistanudki - Alternatiivvaade

Sisukord:

Võimatu On Võimalik. Asjad, Millest Pool Sajandit Tagasi Ei Unistanudki - Alternatiivvaade
Võimatu On Võimalik. Asjad, Millest Pool Sajandit Tagasi Ei Unistanudki - Alternatiivvaade

Video: Võimatu On Võimalik. Asjad, Millest Pool Sajandit Tagasi Ei Unistanudki - Alternatiivvaade

Video: Võimatu On Võimalik. Asjad, Millest Pool Sajandit Tagasi Ei Unistanudki - Alternatiivvaade
Video: Asjad, millest me ei räägi - filmimeelik 2024, Mai
Anonim

Mõningaid kaasaegseid hämmastavaid tehnoloogiaid on aga ulmekirjanikud kirjeldanud ja ennustanud - päikesepurje, robotid, täiuslikud proteesid. Kuid isegi kõige julgemad prohvetid ei ennustanud virtuaalreaalsust ja 3D-printereid.

"50 aastat tagasi ei osanud keegi isegi ette kujutada, et arvuti muutub isiklikuks ja jääb koju," kirjutab Joney fishki.net. 30 aastat tagasi peeti mõttetuks taskusse mahtuvaid puutetundliku ekraaniga telefone. 10 aastat tagasi ei kuulnud maailm ühestki krüptorahast ja bitcoinist. Kõik see viitab sellele, et meil on vähe aimu sellest, milline võib olla mitte eriti kauge tulevik. Selles postituses heidame pilgu 12 kaasaegsele asjale, mida kunagi peeti ulme jama.

Päikesepurje

17. sajandi alguses tegi Saksa astronoom Johannes Kepler komeetide sabasid jälgides ootamatu avastuse: päikesele lähenedes kaldus see vastupidises suunas. See võimaldas Kepleril oletada, et Päikesest võib tuleneda mingi tuul, tänu millele kosmoses olevad laevad suudavad sobiva kujuga purjeid kasutades "hõljuda".

Image
Image

Nendel päevadel polnud muidugi kellelgi aimugi footonite, neutriinode ja valgusrõhu kohta. Miks, isegi kõige lihtsamaid mehaanikaseadusi polnud veel sõnastatud. Ja intelligentsete ja haritud inimeste seas, kellele aristokraadid ennast järjestasid, oli endiselt moes uskuda, et Maa on lapik. Mitu sajandit ei jäänud päikesepurje muud kui lõbus ulmeidee. Aastal 1865 mainis Jules Verne seda seadet oma romaanis "Maalt Kuule otsetaval 97 tunni 20 minutiga". Kuid Jules Verne ei tulnud selle ideega tõenäoliselt kuskilt välja. Aastal 1873 andis ametnik Maxwell oma klassikalise elektrodünaamika raames valguse rõhu teooria. Hiljem, 19. sajandi lõpus - 20. sajandi alguses viis vene füüsik Pjotr Lebedev läbi ajaloo esimesed teaduskatsed, mis võimaldasid päikesevalguse olemasolu usaldusväärselt kindlaks teha ja isegi selle mõõtmist. Päris päikesepurje esimene paigutamine kosmosesse toimus 24. veebruaril 1993 Venemaa kosmoseaparaadi Progress M-15 projekti Znamya-2 raames.

Reklaamvideo:

Bioonilised proteesid ja implantaadid

Proteesimine on tuntud juba Vana-Egiptuse päevilt. Juba siis said inimesed kaotatud kehaosad asendada kunstlikega. Tõsi, väga pikka aega proteeside kvaliteet ise praktiliselt ei arenenud. Need olid suured mehaanilised seadmed, nagu piraatkonksud ja puidust jalad, millel oli minimaalne funktsionaalsus. Sellegipoolest on ulmekirjanduses erinevate autorite poolt korduvalt tõstatatud ideaalsete biooniliste proteeside teema, mis väliselt ei erine tegelikest jäsemetest ja ületab neid isegi tugevuse ja võimekuse poolest.

Image
Image

Meenutagem vaid Martin Kaidini romaani "Küborg", mis kirjeldab inimese ajalugu, kelle kahjustatud elundid asendati mehaaniliste seadmetega. Kaasaegses maailmas ei ole bioonilised proteesid mitte ainult olemas ja neid kasutatakse edukalt, vaid neid täiustatakse pidevalt. Need pole enam lihtsad mehaanilised seadmed, vaid keerulised elektroonilised mehhanismid, mis suhtlevad inimese närvisüsteemiga. Tänu sellele ühendusele ja meie aju tekitatavatele närviimpulssidele saab näiteks bioonilise proteesiga käsivarrega inimene seda juhtida samamoodi nagu päris.

Mehitamata sõidukid

Inimajaloo kontekstis on sisepõlemismootoriga autod väga hiljutised. Kuid nad on juba suutnud kindlalt siseneda iga inimese igapäevaellu. Ja muidugi ei istunud ka ulmekirjanikud jõude. Sõna otseses mõttes, niipea kui autod hakkasid linnatänavatel ringi sõitma, hakati mõtlema robotite või tehisintellekti juhitavate autonoomsete autode peale. See teema on sadu ja tuhandeid kordi ilmunud erinevates filmides ja raamatutes.

Image
Image

Kui aga arvate, et isejuhtivad autod on eranditult uue XXI sajandi leiutis, siis kiirustame teid üllatama. Esimesed tõelised katsed isejuhtivate autodega algasid 1920. aastatel. Siis lubasid insenerid ja leiutajad valmistada valmis prototüübi juba 1950. aastatel. Kuid nad ei eksinud üldse palju. Esimene tõeline isejuhtiv auto ilmus aastal 1984. Täna pole isejuhtiv auto enam fantaasia, vaid täiesti tuttav reaalsus. Neid luuakse kogu maailmas, sealhulgas Venemaal. Paljudes Euroopa linnades asendavad isejuhtivad bussid tavapäraseid busse aeglaselt. Ameerika Ühendriikides osalevad isejuhtivad autod liikluses võrdsetel alustel, liikudes tihedas autovoolus avalikes kohtades, mitte selleks ettenähtud sõiduradade eest.

Eksoskeletid

Mõnes mõttes võiks eksoskeletid liigitada tehnoloogiliselt arenenud bioonilisteks proteesideks. Kuid erinevalt viimastest pole need mõeldud ainult füüsilise puudega inimestele. Kaasaegne eksoskelett on midagi enamat.

Image
Image

Kuigi ka siin ei toimunud segadust ja mõistete asendamist. Definitsiooni kohaselt on eksoskelett seade, mis on mõeldud kaotatud funktsioonide täiendamiseks, inimese lihaste tugevuse suurendamiseks ja liikumisulatuse laiendamiseks välise raami ja adduktori osade tõttu. See tähendab, et eksoskeleteid võib pidada nii enam-vähem kaasaskantavateks seadmeteks, näiteks nendeks, mida näidati filmides "Homne serv" ja "Elysium: Taevas maa peal", kui ka lahingurobotite suurteks sarnasusteks, näiteks nendeks, mida nägime Siioni kaitsjate seas. filmis "Matrix" ja sõdurid filmis "Avatar". Muide, Raudmehe ülikond kuulub ka eksoskeleti määratluse alla.

Esimese reaalse elu eksoskeleti lõid General Electric ja USA relvajõud juba 1960. aastatel. Loomulikult oli ta kohutavalt tohutu, kohmakas ja ebaefektiivne. Eksoskelett võimaldas tõsta kuni 110 kg, hoolimata sellest, et see ise kaalus peaaegu 700 kg. Suurem osa selle piirkonna tänapäevastest arengutest on loomulikult ka sõjaväe projektid, mille eesmärk on suurendada sõduri efektiivsust ja võitlusvõimet. Siiski on turul palju tsiviileksoskelette, mille peamine ülesanne on võimaldada halvatud inimestel liikuda.

Ilmakontroll ja ilmarelvad

Iidsed inimesed uskusid, et igal ilmastikunähtusel, olgu see siis tuul, vihm või maavärin, on oma vaim või isegi jumal. Kui põllukultuure ähvardas põua surm, pöördusid nad tantsulaulude ja mõnel juhul isegi ohvrite kaudu vihmajumala poole, et veenda teda oma põldudele vett valama.

Image
Image

Mitu sajandit hiljem hakkasid ulmekirjanikud unistama, et kunagi õpib inimene ilma tegelikult kontrollima, kuid mitte jumalatega läbirääkimiste teel, ja tehnilisest arengust saab tema abiline selles. Möödus üsna vähe aega ja see sai reaalsuseks.

Veel 1940. aastate lõpus - 1950. aastate alguses suutsid teadlased omandada pilvedele suunatud aktiivsete füüsikalis-keemiliste mõjude tehnoloogia, et tekitada sademeid või vastupidi hajutada pilvi ilma sademeteta.

Täna on mõju ilmastikule reaalsus. Peamiselt puudutab see muidugi pilvi ja udu. Need tehnoloogiad asuvad põllumajanduse arsenalis, võimaldades teil luua või hajutada pilvi, põhjustada vihma või välistada rahet ja hajutada tugevat udu.

Küborgi putukad

Ei saa öelda, et küborgiputukad on ulmekirjanike hulgas filmides või kirjanduses väga populaarne teema. Teisalt on üsna oluline osa tulnukatest popkultuuris ühel või teisel moel putukatest ehk olenditest, mis väliselt sarnanevad maismaa putukatega. Robootika ja bioonika arenedes laenasid teadlased emakese looduse käest üha rohkem ideid: antropomorfsed lahendused, loomalikud tehnoloogiad, linnutaolisi droone, robotkoeri ja muud. Putukad luurasid paljude väikeste droonide väljatöötamisel kasutatud lahenduste üle. Mingil hetkel sai selgeks, et pisikestest mardikate, prussakate ja draakonikestega robotitest võivad saada väga tõhusad vahendid näiteks videovalvesüsteemides või luuretel, otsingu- ja päästetöödel või terrorismivastastel operatsioonidel.

Image
Image

Teatud ajani jäid need mõtted ainult projektideks. Algul puudusid vastavad tehnoloogiad ja hiljem, kui tehnoloogiad ilmusid, olid need sellise rakenduse jaoks endiselt liiga kallid ja ebaefektiivsed. Ja siis mõtlesid ühel päeval teadlased: milleks luua kunstlikke roboteid, mis näevad välja nagu putukad, kui saate võtta tõelisi putukaid ja teha neist küborge? Tegelikult on elav putukas valmis roboplatvorm, millel on juba integreeritud andurid, navigatsioonisüsteemid ja mis on võimelised iseseisvalt liikuma.

Elektroodid implanteeritakse jalgade, aju nägemisnagade ja lendude eest vastutavatesse lihastesse. Selle tulemusena võib sellist küborgi kaugjuhtimisega “piloot” panna teda teatud kiirusega kõndima, pöörama, õhku tõusma ja liikuma. Ja see kõik pole enam fantaasia, vaid kõige rohkem, mis pole ka reaalsus. Ja kõige huvitavam on see, et ühe sellise küborgimardika varustamiseks mõeldud seadmete komplekt maksab ainult 7 dollarit.

3D-printimine ükskõik mida

Alates esimeste arvutiprinterite ilmumisest hakkasid inimesed mõtlema: oh, kui tore oleks võtta ja printida mitte ainult paberitükk teksti või pildiga, vaid mõni materiaalne ese: mänguasi, kujuke, kaunistus …

Image
Image

1984. aastal sai see idee reaalsuseks, kui Charles Hull töötas välja digitaalsete andmete abil füüsiliste 3D-objektide valmistamise tehnoloogia. Ta nimetas oma leiutist stereolitograafiaks ja sai selle eest patendi 1986. aastal. Kuid aastaid oli see tehnoloogia ja seadmed väga kallid, mis välistas nende massilise kasutamise, eriti koduseks mitteäriliseks otstarbeks.

Esimene läbimurre 3D-printimisel toimus 1990. aastate lõpus ja 2000. aastate alguses, kui turule ilmus mitu suhteliselt odavate ja taskukohaste tööpinkide mudeleid. Järgmine tehnoloogiahüpe toimus 2006. aastal, kui ilmavalgust nägi avalik projekt Reprap - 3D-printer, mis on võimeline ennast reprodutseerima, st printima omaenda kujunduse osi. Pärast seda oli maailmas selle tehnoloogia tõeline buum. Tänapäeval saab 3D-printeritele printida peaaegu kõike. Eelmise aasta alguses ilmus Moskva oblastisse esimene trükitud elamu, Rootsis luuakse teenust odavate ühekordsete rõivaste trükkimiseks, Dubais plaanitakse trükkida pilvelõhkujat ja Hiinas terveid linnaosasid. Praegu on biooniliste proteeside printimise praktika laialt levinud, mis vähendab oluliselt nende kulusid lõppkasutajatele. Tehnoloogia on juba jõudnud punkti, kus toit trükitakse 3D-printeritele ja see pole nali.

Nutikas maja

Erinevalt küborgiputukatest on nutikas kodu või mõni muu intelligentsusega varustatud ruum nagu nutikas kosmoselaev üsna populaarne teema. Pidage meeles vähemalt filme "Deemoniseeme" (1977), "Nutikas maja" (1999) ja sama klassikaline "Kosmose-Odüsseia 2001" (1968) koos hullumeelse superarvutiga HAL 9000 - see on ka suurepärane näide selle kohta, kuidas seda kontseptsiooni varem ette kujutati tark kodu.

Image
Image

Ja pean ütlema, et see on üks väheseid punkte, kus reaalsus on kirjanduslikust ilukirjandusest eemaldumiseks väga lähedal. Kaasaegsed nutikodud teevad peaaegu sama, mida ekraanil olevad kolleegid. Kui neil pole veel tõelist tehisintellekti, on ainult sellised intelligentsed süsteemid nagu Siri või Alexa. Kuid see on juba üsna piisav, et tunda end nagu sellises majas nagu ulmefilmis.

Hääljuhtimine, kõigi elektroonikaseadmete täielik kontroll, termoregulatsioon, ööpäevaringne videovalve, ukselukkude juhtimine, võimalus kõiki parameetreid kaugjuhtida ja konfigureerida - need on vaid väike osa sellest, mida kaasaegsed nutikad kodud pakuvad.

Kõnetuvastus ja vahetu tõlge

Pidage meeles, kuidas paljudes ulmefilmides sisestavad teisele planeedile saabunud inimesed oma kõrva väikese kuulari ja hakkavad hetkega aru saama mis tahes keelt rääkivast olendist. Väga pikka aega võis sellisest seadmest ainult unistada.

Image
Image

Ja kaasaegne tehnika areng võttis ja viis selle unistuse teoks. Ja see pole mingi sõjaline või spionaažiarendus. Kõne äratundmise ja kohese tõlke tehnoloogiad on täna kõigile kättesaadavad. Internet on täis teenuseid ja rakendusi, mis pakuvad teile seda teenust tasuta. Pealegi kasutavad paljud neist teenustest masinõppe tehnoloogiaid, mis tähendab, et mida rohkem neid kasutatakse, seda paremaks nad muutuvad.

Hüperrealistlikud hologrammid

Veel üks paljude ulmefilmide klassikaline süžee on hüperrealistlike hologrammide kasutamine, mida ei saa eristada tegelikest objektidest ega inimestest. Arvestades, et isegi lihtsast fotost sai meie jaoks veidi üle 100 aasta tagasi reaalsus, tundusid hologrammid aastate jooksul lihtsalt tehnoloogilise progressi ja täiuslikkuse piir.

Image
Image

Ent hologrammide põhimõtte ja tehnoloogia leiutas juba 1947. aastal ungari füüsik Denes Gabor, kes muide sai selle leiutise eest hiljem ka Nobeli preemia. Kuid hologrammid hakkasid intensiivselt arenema alles pärast 1960. aastat, kui leiutati laserid. Tänapäeva hologrammid on nii realistlikud, et vaevalt suudaks enamik tavalisi inimesi neid reaalsetest objektidest eristada. Kaasaegses maailmas kasutatakse hologramme peamiselt meelelahutussektoris. Need on meedia-, mängu- ja filmitehnoloogiad. Pidage meeles vähemalt surmajärgseid etendusi Tupac Shakuri ja Michael Jacksoni hologrammide näol. Lisaks on see tehnoloogia juba muutunud üsna lihtsaks ja odavaks, mis võimaldab teil seda kasutada isiklikuks meelelahutuslikuks otstarbeks, näiteks populaarse YouTube'i video tüüp,milles ta korraldab holograafilise kummituse abil oma tüdruksõbrale julma jant.

Robotid inimese teenistuses

Robootika ajalugu on palju vanem, kui esmapilgul võib tunduda. Vanimate näidetena võib meenutada legende eri rahvaste savi- ja kivigigantidest. Nad on ka omamoodi tehisolendid. Esimesed enam-vähem tõelised prototüübid ilmusid hellenistlikul ajastul. Seejärel paigaldati Pharose saarele ehitatud tuletornile neli kullatud naisekuju, kes pöörasid korrapäraste ajavahemike tagant ja öösel trompetihelisid. Paljud teadlased lõid keskajal ja renessansi ajal erinevaid liikuvaid mehhanisme. Kuid just sõna "robot" mõtles tšehhi kirjanik Karel Čapek välja alles 1920. aastal. Esimesed moodsa aja robotid, mis olid loodud tegelike funktsioonide täitmiseks, ilmusid 1950. aastatel.kui nad hakkasid radioaktiivsete materjalidega töötamiseks välja töötama mehaanilisi manipulaatoreid, mis kopeerisid inimese käte liikumisi turvalises kohas. Robootikaturu tegelik kasv algas 1980. aastal, kui Jaapan hakkas tootma kõrgtehnoloogilisi kommertsroboteid. Kaasaegsed robotid on nii mitmekesised, et nende kirjeldamiseks ei piisa tervest raamatust. Nüüd on juba raske ette kujutada ühtegi tootmis-, töö- või kunstivaldkonda, kus robottehnoloogiaid ühel või teisel määral ei kasutataks …et nende kirjeldamiseks ei piisa tervest raamatust. Nüüd on juba raske ette kujutada ühtegi tootmis-, töö- või kunstivaldkonda, kus robottehnoloogiaid ühel või teisel määral ei kasutataks …et nende kirjeldamiseks ei piisa tervest raamatust. Nüüd on juba raske ette kujutada ühtegi tootmis-, töö- või kunstivaldkonda, kus robottehnoloogiaid ühel või teisel määral ei kasutataks …

Image
Image

Virtuaalne reaalsus

Erinevalt hologrammist peate virtuaalse reaalsuse objektide nägemiseks kasutama mingisugust tööriista: prille või kiivrit, kindaid, kõrvaklappe jne. Esimene virtuaalse reaalsuse süsteem ilmus 1962. aastal. Seejärel esitati multisensorse simulaatori prototüüp, mis sukeldus vaataja lühifilmide abil virtuaalsesse reaalsusse, saates metropoli lõhnu, tuult ja müra. Kuni 1970. aastateni kasutasid sellised süsteemid eranditult videosalvestust. Pärast selle täielikku asendamist arvutigraafikaga. Moodsas maailmas kasutatakse virtuaalreaalsuse tehnoloogiaid laialdaselt ega piirdu ainult meelelahutusega. Virtuaalreaalsust kasutatakse inseneritöös ja disainis, sõjatehnikas ja ehituses, simulaatorites ja simulaatorites,ja isegi kaevandamisel. Muidugi pole virtuaalse reaalsuse tänapäevased süsteemid veel kaugel kanoonilise kinematograafia "Matrix" võimust, kuid areng selles valdkonnas käib tõepoolest hüppeliselt."

Soovitatav: