Mõistus Kaose Elemendist - Alternatiivne Vaade

Sisukord:

Mõistus Kaose Elemendist - Alternatiivne Vaade
Mõistus Kaose Elemendist - Alternatiivne Vaade

Video: Mõistus Kaose Elemendist - Alternatiivne Vaade

Video: Mõistus Kaose Elemendist - Alternatiivne Vaade
Video: GRANNY CHAPTER 2 LIVE FROM START 2024, Mai
Anonim

Vanas maailmas elasid

Osav kuningas jõe ääres.

Ma uskusin tsifiri märke, Nende keel ja võlukäed.

Ja kõnede kaose meres

Kuningas märkas ideede kokkuvarisemist.

Külvas usk ääre müütidesse

Reklaamvideo:

Ja ta õpetas inimestele põhimõtteid.

Orjale oli hea ja vaikne

Hingede kurbused läbi mõõdetud silmade

Ja ta teadis tööks vajaliku jõu tõde."

(Segmendi numbrilt Pi - 2 miljonit 714 tuhat

koma pärast koma). Lahtikrüptimise teostas artikli autor.

Maailmakorra "projekti" kohta

Kogu universumi eksisteerimise ajal jaguneb maailm kaheks vastandlikuks osaks. Üks osa muutub stabiilseks ja organiseerituks (järjekord), teine aga vabaks ja muudetavaks (kaos). Näiteks kaootilised ilmingud kosmoses algavad elementaarsetest osakestest ja lõpevad tähtede ja galaktikate vahel. Universumi ühtses süsteemis on need kaks mateeriavormi üksteisega lõputu võitluses, nagu "Nanai poisid". Sel juhul muutub kaos korraks ja kord kaoks. Nende osade vahelised proportsioonid pole teada. Võib-olla püüdlevad nad harmoonia ja tasakaalu poole.

Kõik algas pärast Suurt Pauku kosmoses. Materiaalsete elementide kaose tulekuga ja hiiglasliku energia vabanemisega toimus võimas informatiivne impulss, milles pandi paika teadmiste (sõna) algus uue maailma kohta. Laienevast teabeväljast lõpmatus ruumis saab vaimne programm (projekt) kogu universumi, sealhulgas meie Maa korraldamiseks. Selle globaalse arengukoodeksi autor oli võib-olla kõrgem mõistus, sündinud plahvatuse energiast. See ei kao kunagi. Selle igavesed kandjad ja allikad on ümbritseva maailma kaose mis tahes ilmingud, sealhulgas arvud.

Miljardite aastate jooksul kujunevad projektis esitatud ideede kohaselt vastavalt nende "imagole ja sarnasusele" kogu maailma mitmekesisus ja täiuslikkus. Kui elusmaterjal ilmub, rakendatakse selle teatud arenguetapis evolutsioonilise mõju „tööriistu”. Nende abiga vastab kogu Maa taimestik ja loomastik selle tingimustele.

Selle protsessi kõrgeim saavutus on intelligentse inimkonna teke. Inimeste mõistuse eesmärk on parandada keskkonda, kus evolutsioon on jõuetu. Ja selle edasise arenguga päästetakse inimkond igavesti murrangutest ja hea kõrvaldab kurjuse täielikult. See kõigi looduses ja ühiskonnas esinevate nähtuste nähtamatu mõju ja kontroll jätkub tänapäevani.

Teadmistest on saamas Maa elukvaliteedi edasise parandamise kõige olulisem vahend. Materiaalse maailma asjade järjekord on teaduses sügavalt omandatud. See sisaldab tohutul hulgal teavet kõige kohta, mis meid ümbritseb. Kaose teooriale on olemas ka matemaatiline seletus. Pean siiski märkima, et teaduse põhimõtteline kinnipidamine materialismist ei õigusta üldse selle kõrvalehoidvat suhtumist piirkonda, kus "midagi pole ega saa olla". Võib-olla on selline lähenemine seotud maine kaotamise riskiga. Ma ei eelda, et hindaksin selle keskkonna kõiki omadusi, kuid võin kindlalt väita, et selles on nähtusi, millel puudub teaduslik seletus. Need on tõelised faktid.

Lisaks inimkonna arendatud vaimsetele rikkustele on maailmas tohutul hulgal tundmatut teavet. Selle allikas ja eestkostja on maa ja ruumi lõputu kaos. Inimese teadmised võivad moodustada vaid väikese osa meie eest varjatud maailmakäsitlusest. Võib-olla dubleerivad nad ideid, mis on juba pikka aega eksisteerinud organiseerimata aine vahemälludes. Suutsin selles veenduda, kui katsetasin loodusobjektide kaootiliste ilmingutega ja neis tekste dešifreerisin. Minu artikkel "Looduse salakeel" sisaldab selle väite üksikasjalikke tõendeid.

Kaos "külastab" rahvaid

Selles uurimuses kavatsen tsiteerida ühiskonna kaootilistes ilmingutes leiduvat teavet kollektiivse-alateadliku teabe kohta. Kaos ühiskonnas, nagu ka looduses, eksisteerib koos korra ja korraldusega. Sellega seoses märgin ühte seaduspärasust: mida rohkem on ühiskonnas korda, seda vähem on kaose ja kahjulike ideede võimalusi selles. Näiteks diktaatorliku režiimiga riikides on sõnavabadus märkimisväärselt vähenenud. On ka teisi näiteid.

80-ndate aastate lõpus otsustasid võimud tutvustada lääne demokraatlikke väärtusi meie riigi ülesehituse vananenud traditsioonides. Demokraatia arendamiseks loodi esmakordselt riigi ajaloos piiramatu vabadusega avalikkus. Selle "mürgine" osa õõnestab riigi aluseid, luues kaose poliitikas ja majanduses. Enne seda oli NSVL piltlikult öeldes "tugeva tammevaad". Imperious funktsiooni, mille peal olid teraskonksud, täitsid riigi juhtorganid. Tugev võim sattus vastuollu demokraatia väärtustega. Seetõttu hakati ekstra "tünni kõvakettaid eemaldama" ja selle tagajärjel lagunes see 15 tahvliks (vabariiki).

Soovimatute riikide hävitamise kogemus kaose abil on praktikas hästi testitud ja seda kasutatakse sageli, eriti Ameerika Ühendriikides. Riikides, mis ei vasta Ameerika huvidele, võetakse demokraatiat ebaregulaarselt kasutusele "türannia lahjendamise" ettekäändel ja "kõigi hädade sotsiaalse ravimina". Tegelikult on see “tehnoloogia” hakanud ühiskonnas etendama “trooja hobuse” rolli. See hävitab riigi massirahutuste relvadega, mida nimetatakse "värvirevolutsiooniks" või "võitluseks kodanike õiguste ja vabaduste nimel". Ja kõigile "sõnakuulmatutele" riikidele kasutati "sõjaväe klubi".

Ühiskondlikud protestid võivad tekkida ka jõukates lääneriikides. Neil on reeglina väga nõrk barjäär seaduste järgimise ja nende rikkumise võimaluste vahel. Teda tavaliselt söövitab sallivus ja üksikisiku eneseväljendusõigus. Üks selline näide on kollase vestiga seljas olnud Prantsuse kodanike protestiaktsioonid. Nende käigus annab tänavarahvas välja kahte tüüpi teavet: avatud (kõned võimude vastu) ja varjatud, mida keegi ei märka. See toimub rahutuste ajal väljakutel ja tänavatel. Tema negatiivsus alateadvuse tasandil hüpnotiseerib protestijaid ja lülitab neis välja kõik inimliku. Inimeste mõtetes hakkavad domineerima loomamaailma instinktid. Rahvas vaevleb ja paneb toime koletuid pogromme.

Igal rahval on oma väärtuste ja ideede arendamisel pikk ajalugu. Näiteks on Venemaa inimeste mentaliteedis kujunenud sajanditepikkused rängad katsumused (alates "metsikust isandast kuni perestroika kaoseni) kaks peamist põhimõtet. Viitan neile korrale ja õiglusele. Neid saab jälgida riigi vapil ja neist võib saada selle riiklik idee. Nende järgimine päästab Venemaa igavesti hävitavate nähtuste kordumisest. Kogu meie elu praktika näitab: kui neid väärtusi riikis eiratakse, siis paratamatult tekib ühiskonna osa mõtetes iha ja huvi õiglase "raudse käe" vastu.

Mõistliku arvu teateid

Kaootilised ilmingud ühiskonnas võivad mängida positiivset rolli. Näitena olen sadade aastate jooksul valinud Moskva ümbruses linnade vaba asukoha piirkondlikul skaalal. Linnade kaos maapinnal on staatiline, mitte dünaamiline ja muutub väga harva. Seadsin endale eesmärgi: väljatöötatud metoodika abil leida sellest tundmatut digitaalset teavet. 800 aasta jooksul on selle Kesk-Venemaa territooriumil moodustanud mitu põlvkonda inimesi. Selleks joonistasin kaardile ringi (Moskva kesklinn) raadiusega 158 km. Selle ringi äärmise punkti määras kaugus Serebryanye Prudy Moskvast. Ringis, mille pindala on 78387 sq. km. hõlmas Moskva piirkonna 47 linna. Ta jagas kaardil oleva ringi 10 sektoriks ja märkis need numbritega 0 kuni 9. Joon sektorite 0 ja 1 vahel on suunatud põhja poole. Selle tehnika näide on näidatud kaardil.

Skeem nr 1
Skeem nr 1

Skeem nr 1.

Kirjutasin ametlikust kataloogist välja nende linnade otsesed vahemaad Moskvasse. Linnade keskpunktist ringi serva eemaldamise järjekord jaotati mulle sektorite arvu järgi (üks linn - 1 märk). Selle tulemusel saadi arv 47 numbrit, kus tähemärkide jada seostatakse kohtade (punktide) valimisega riigi kesklinnas asuvate asulate ehitamiseks. See moodustati ringi teabeväljal. Siin on tema kanne: 34095793634056612424834839061739643858480448435 …

Numbri struktuuri digitaalne analüüs näitab, et Moskva lõunaosa tugevnes oluliselt rohkem kui põhjapoolne. Eriti kagus, kus 4. sektoris on 10 linna (21%). Need kindlustatud linnad pakkusid Moskvale kaitset lõunast pärit nomaadide rünnaku eest. Märkimisväärse pingutuse hinnaga õnnestus mul see number dešifreerida. Laiendatud kujul on see paljude valede käikudega labürint. Piirkonna osas algab see Punaselt väljakult ja lõpeb Serebryanye Prudy linnas. Kõik labürindi numbrid on ühendatud nähtamatu loogilise ahelaga, mis koosneb intelligentsetest linkidest. Pärast nende otsimist ja semantilise tähenduse hindamist moodustatakse teave. Selle numbrite dekodeerimise tehnika sisu on käsitletud minu eelmistes artiklites.

Sellel iidsel maal oli teade ebahariliku sisuga järeltulijatele. Tsiteerin seda digitaalkeelest tõlgitud teksti:

Teksti jätkatakse, kui Moskva ja Arhangelski linna vahelise ringi raadiust suurendatakse (990 km). Selleks on vaja kirjutada järjekorda kõigi ringi langevate Venemaa linnade keskpunktist otsesed vahemaad ja teisendada need sama meetodiga numbriteks. Selle teksti sisu tõestab, et arukad ideed võivad pärineda mitte ainult inimestelt. Nende kandjad võivad olla mis tahes organiseerimata ained, samuti objektid, mis asuvad vabalt maapinnal. Lause: "Ideed on õhus" võib tõele vastata. Sellele teadmisele juurdepääsu võtmed on ringis olevad kinnituspunktid ja nende digitaalne tõlge.

Ajaloo jooksul rünnati Moskvat sageli ja põletati mitu korda. Teavet Moskva kaitsemeetmete kohta leidsin arvuti abil 2-miljonilisest segmendist Pi numbriga. 541 tuhat kohta pärast koma. Selle ärakiri näitas järgmist teksti:

Lõpmatu arvu numbrite kaoses võib Moskva kuningriigi kaitsmise kohta olla ka muud teavet. Sellest asjaolust järeldub, et see teave oli numbris Pi juba enne selle edasist arvutamist ja enne Venemaa enda ilmumist. See tähendab, et konstantseks saab kodeerida mitte ainult kõiki teadmisi, vaid ka tulevasi sündmusi maailmas. Selle segmentide numbrijadade otsimiseks tuleb kasutada ülivõimsaid arvuteid, et leida eriti väärtuslikku teavet sadade triljonite tähemärkide hulgast.

Inimeste muudest kaootilistest toimingutest saab lugeda erinevaid sõnumeid. Näiteks saab ruudus oleva rahvahulga (kuni 60 inimest) teisendada arvudeks (1 inimene - 1 tähemärk) ringi sektorite abil. Inimeste vaba liikumisega muutub varjatud teave seda tüüpi kaoses pidevalt nagu inimese kõne. Kui pildistate rahvahulka ülalt, siis saate sellel pildil mõõta, millises järjekorras iga inimene keskelt eemaldatakse, ja koostada number minu poolt nimetatud meetodil. Tulemuseks on mõistliku sisuga kollektiivselt alateadlik tekst konkreetsel ajal.

Üritusel, kus märatsevad kired, erineb teave selle sisust märkimisväärselt. Ja suure rahvahulgaga linna tänavatel peatub see täielikult, kuna rahvahulk kaotab valikuvabaduse ja saab ristküliku või ruudu kuju. Näiteks ei saa sõduri koosseisu, kus iga sõdur teab oma kohta, tõlkida "tasuta" numbriteks. Kuid pärast käsku: "LAHTI", hakkab sõdurite mass neid tundmatu tekstisisuga genereerima.

Jalgpalli keel

Teiseks teabeallikaks võib olla jalgpallimatš. Selles, 22 jalgpallurit, koostavad kogu mängu vältel digitaalse salvestuse kollektiivselt alateadlikult kogu väljakul, näiteks paberilehele. Ja pall mängib "kirjutusvahendi" rolli. Tema liikumise üle väljaku määravad kõik ennustamatu tulemusega mängijad.

Olen välja töötanud metoodika selle mängu tõlkimiseks digitaalsesse keelde. Ühes matšis saadakse tuhandete märkide koguarv. Samal viisil saate eraldi koostada mängude arvu iga meeskonna ja isegi iga mängija jaoks. Saadud arvude arvutitöötlus näitab visuaalselt mitte ainult mängu algoritmi, vaid määrab objektiivsemalt ka meeskondade oskused ja iga mängija "mängu stiili". Ja meeskondade reitingu määravad mitmekesisemad näitajad.

Iga mängijate meeskond arendab järk-järgult oma "digitaalset mängustiili". Kui võrrelda seda teiste meeskondadega, siis võite juba ennustada, usaldusväärsemal viisil, nende võitude tõenäosust. Selleks tuleb matš tulistada välja keskpaiga keskelt, kasutades spetsiaalset objektiivi, mille ruudustik koosneb 10 sektorist (vahemikus 0 kuni 9).

Seda tehnikat kasutades saate muuta mis tahes jalgpallimatši numbriteks.

Skeem nr 2
Skeem nr 2

Skeem nr 2.

Mängu selline salvestus võimaldab teil järjekorras kindlaks määrata sektorite numbrid, mida mööda pall veeres või tabas. Need märgid kinnitatakse nende mängijate isiklikele numbritele, kellele kuul kuulus nendes sektorites või see teisele mängijale edasi anti. Igat numbrit saab dešifreerida ja selles peidetud teavet saab lugeda, mängijate jalgade kaupa kokku panna. Samal ajal ei korrata kunagi mängu digitaalset "joonistamist" ja sellest tuleneva teksti sisu.

Kaose erinevad ilmingud looduses ja ühiskonnas vajavad sügavamat uurimist. Selle saladused tuleb paljastada mitte ainult füüsikaliste ja matemaatiliste mõistete suunas, vaid ka nähtamatute teabeväljade sisus. Nende tõlkimine numbrite universaalsesse keelde võib muutuda inimkonna jaoks väärtuslike teadmiste ja uute ideede paralleelseks allikaks.

Autor: Vladimir Kondryakov

Soovitatav: