Ajas Reisimine. YGGDRASIL. Kunstlik Maagia - Alternatiivne Vaade

Sisukord:

Ajas Reisimine. YGGDRASIL. Kunstlik Maagia - Alternatiivne Vaade
Ajas Reisimine. YGGDRASIL. Kunstlik Maagia - Alternatiivne Vaade

Video: Ajas Reisimine. YGGDRASIL. Kunstlik Maagia - Alternatiivne Vaade

Video: Ajas Reisimine. YGGDRASIL. Kunstlik Maagia - Alternatiivne Vaade
Video: BALI JA KOROONA AJAL REISIMINE, VLOG 2024, Mai
Anonim

Tere kallid lugejad! Olen jälle teiega, Thoth!

Selles artiklis tahan rääkida tulevase Yggdrasili süsteemi olemasolu võimalusest. See süsteem on kavandatud kui üks tuleviku paradigma valdusi, mis vastutab otseselt selle teabe edastamise eest kogu Maa peale ja maagia edendamise eest. See tähendab, et see süsteem töötab ajalise rännakuga. Ajaliste paradokside vältimiseks põhineb süsteem germaani-skandinaavia mütoloogial. See on vajalik selleks, et selle süsteemi kohta minevikku sisenedes ei rikutaks ajalikku põhjuslikku seost.

Neile, kes loevad minu artikleid esimest korda, lühike selgitus:

Paradigma on ruumiaegne Internet, mille tulevikuinimesed on loonud kogu kosmoses, liikudes ajas minevikus ja tulevikus. Paradigma ise on meie ajuga juba ühendatud. Ta oli meiega seotud ajarändurite poolt alates hetkest, kui esimene inimene ilmus geneetiliselt.

Oma artiklis “Ajarännak. Paradigma. Maagia. Kuu silmad”ütlesin, et Paradigma signaalide Maale saatja on kuu. Tulevased inimesed paigaldasid signaali edastavad jaamad kogu kuupinnale, maskeerides neid nii, et mineviku inimesed ei suutnud neid teleskoopide või kuukäikude abil tuvastada. Teisisõnu, kuu on praegune majapidamine ja on olnud iidsetest aegadest minevikus.

Kuu võimalused on aga piiratud ja tavaliselt asub see alati meie planeedi ühel küljel. Seetõttu on ka selle funktsioonid piiratud. Lisaks saab Kuu aidata ainult vaimsete võimete kasutamist, näiteks neid, mis on seotud "Kuu silmadega". Füüsilised võimed on kuu abil vähetõenäolised.

Kuid kõiki neid puudusi saab Yggdrasili süsteemiga kompenseerida. Vaatame, mis see süsteem on ja kuidas see võib tulevikus tekkida.

Reklaamvideo:

VIRTUAALNE REAALSUS

Meie aja jooksul arenevad tehnoloogiad üha enam. Võib-olla teevad robotid tulevikus meie eest peaaegu kogu füüsilise töö. Mõned robotid teevad tööd mitmesuguseid masinaid tootvates tehastes. Droonid toimetavad meile toitu ja muid pakke. Saame tööst suhelda Interneti kaudu. Seega peame selle kõigega hakkama saama ja vaimset tööd tegema. Selle tulemusel ei pea me isegi oma kodust lahkuma.

Virtuaalset reaalsust arendatakse tulevikus. Võib-olla tulevad nad välja tehnoloogiaga täielikuks sukeldamiseks. Niisiis, saame õppida virtuaalses reaalsuses ja lihtsalt sõpradega suhelda. Kindlasti ei unusta nad meelelahutust ja loovad mängude jaoks virtuaalseid polügoone. Võib-olla on mängud algul virtuaalse reaalsuse loomise peamine sissetulekuallikas. See tähendab, et nende jaoks luuakse terved virtuaalsed maailmad.

Tulevikus, kui tehismaagia loomine õnnestub, on tõenäoline, et pärismaailmas ilmub inimesi, kes eristuvad tugevalt. Nii et vastupidises proportsioonis ilmuvad inimesed, kes jäävad maha. Võib-olla veedavad need inimesed suurema osa oma elust virtuaalmaailmas. Seal nad töötavad, st tegelevad vaimse tööga, et raha teenida. Nad elavad mõnes ruumis, mis on eraldatud reaalsest maailmast. Need katkestatakse ainult toidu ja tualettruumide jaoks. Lapsed õpivad ka virtuaalmaailmas. Ka selles virtuaalses maailmas luuakse süsteem, mis suurendab tugevust ja annab inimesele virtuaalseid võimeid. Võib-olla on selliste inimeste jaoks see reaalsus peamine. Päris maailm on nende jaoks väline, tundmatu ja salapärane, eriti nende jaoks, kes on seal elanud lapsest saati.

Kui teate inimeste psühholoogiat, siis ei sunni keegi neid seda tegema. Nad ise valivad sellise elu. Juba praegu eelistavad paljud inimesed istuda arvuti taga kui reaalses maailmas elada. Kui nad ei peaks päriselus elatist ja toitu teenima, võiksid nad seda eluviisi kogu aeg juhtida. Kui tulevikus asendatakse kogu füüsiline töö masinatega, siis ei sega keegi seda protsessi. Eriti täieliku keelekümbluse tehnoloogia korral, kus virtuaalne maailm sarnaneb reaalsega, nagu filmi "maatriksis", on mõnel inimesel pärismaailmas elamiseks vähe põhjust.

Muidugi on neid, kes eelistavad elu reaalsusele. Niisiis, maailm on jagatud kaheks leeriks. Need, kes elavad päriselus, ja need, kes elavad tehismaailmas. Valitsus tõenäoliselt seda jagunemist ei sekku, sest kui inimesed elavad neis erinevates maailmades, on korra hoidmine lihtsam.

Kõigi nende inimeste virtuaalse maailma loomiseks on vaja paremat tehnoloogiat. Esiteks on vaja tugevat satelliidi signaali. Ja selleks vajame kosmosesatelliite.

Võib-olla on mõned inimesed vaadanud Neil Blomkampi Elysiumit. Seal näidati hiiglaslikku jaama nagu ratas, kus inimesed elasid. See jaam pöörles oma teljel, luues seeläbi kunstliku gravitatsiooni.

Kujutage nüüd ette, et tulevikus suudame luua samad jaamad. Ütleme, et neid on kuus, nii et nad võivad ümbritseda meie planeeti, võimaldades seeläbi kogu Maa peal edastada võimast satelliidi signaali.

Maal ise luuakse filmist maatriksiga sarnane süsteem, mis võtab signaale vastu satelliitidelt.

Teil on vaja ka põhisatelliiti, mis salvestaks kõik virtuaalsete maailmade koopiad ja kus teostataks juhtimine teiste satelliitide üle. Esitatakse Yggdrasili virtuaalsete maailmade prototüübid. See satelliit tuleb kõigepealt üles ehitada.

Samuti võib osutuda vajalikuks ehitada eraldi satelliit igasuguste teadusuuringute jaoks, et mitte puudutada peamisi virtuaalseid maailmu.

Me kutsume seda kogu satelliidisüsteemi "YGGDRASIL" (germaani-skandinaavia mütoloogiast pärit puu auks). Põhisatelliidi nimi on ASGARD. Teaduslike katsete satelliit kannab nime HELHEIM. Nimetame kuut satelliiti: "WANAHEIM", "JOTUNHEIM", "ALWHEIM", "MUSPELHEIM", "NIFLHEIM", "SVARTALFAHEIM". Kohapeal asuvat virtuaalset süsteemi hakatakse nimetama "MILGARD".

Sellises tohutus virtuaalses maailmas ei saa olla mitte ainult veebikasutajaid, vaid ka virtuaalseid olendeid, kelle loovad inimesed. Pigem on see isegi uued eluvormid või virtuaalsed organismid. Sinna saab luua mitmesuguseid loomi, mis tegelikult pole võimalikud. Seal tekivad tavalistest inimestest või nendest virtuaalsetest elanikest täiesti uued rassid. Seal võivad ilmuda päkapikud, hiiglased, haldjad ja paljud teised. Maa võib olla üldiselt tasane. See tähendab, et selles maailmas on võimalik luua see, milleks inimese fantaasia on võimeline. See tähendab, et Yggdrasili kasutatakse uue virtuaalse elu loomiseks. See maailm saab olema kergemate elutingimustega kui tegelikkuses, nii et enne seal peetavaid lahinguid on inimestel vähem hirmu.

Mis on Helheim? Võib-olla proovivad nad tulevikus surma lüüa. Selleks proovivad loojad inimeste aju skaneerida, et säilitada nende teadvus. Võib-olla salvestatakse peatatud animatsioonis inimeste või nende kehade DNA, kes on juba vananenud. See viib selleni, et on võimalik säilitada vanemas eas inimeste elu. Samuti on võimalik, et üritatakse luua esimesed avatarid, kuhu on võimalik inimhinge liigutada. Võib-olla ei saa esimesed avatarid pärismaailmas üldse liikuda, nad on lihtsalt hingede ait. Hinged ise lähevad registreerimiseks virtuaalsele Asgardile ja tasasele Maale saatmiseks.

Parfüümi registreerimise koht kannab nime "VALGALLA".

Ehk siis Yggdrasil on virtuaalse paradiisi ja paradigma loomise algfaas. Võib tunduda, et keegi ei tunne inimeste taju, kuid meie reaalsus on ka virtuaalne reaalsus, mis on paigutatud keerukamalt. Kogu meie teave selles reaalsuses on kodeeritud elementaarsete osakeste abil.

(Tasub kaaluda: kui virtuaalne maailm on kergem versioon kui meie maailm, siis kas võiks olemas olla keerukam versioon kui meie oma?)

MANA

Me teame, et meie aja jooksul on hakanud arenema sellised teadusharud nagu mikrotehnoloogia ja nanotehnoloogia. Seda teades proovime tulevikus ennustada mikrorobotite ja nanorobotite loomist, lisades neile mõned omadused.

Niisiis, varustagem vaimselt need robotid replikaatorite võimega, see tähendab iseenda taastootmisega. Samuti lisame neile lennufunktsiooni. Muidugi, samal ajal saame kontrollida nende lendu. Kui me suudame nende lendu kontrollida, siis saame neist nanorobotitest luua pilve. Selle pilve nimi on "MANA".

Saate seda mana kasutada erinevatel viisidel, sõltuvalt sellest, milleks see on loodud. See tähendab, et mana peab olema mitut tüüpi.

Näiteks saab tuule tekitamiseks kasutada seda sama lendavat mana pilve. Mana, mis sisaldab mikroplahvatusi tekitavaid põlevaid nanoroboteid, saab kasutada kontrollitava tule tekitamiseks. Raskemad nanobotid, mis on võimelised ujuma ja suudavad vett ligimeelitada, võivad luua mana, mis aitab kontrollida vett ja muid vedelikke. Võimalikud on ka mikrojäsemetel kõndivad robotid, see tähendab, et nende robotite kolooniad liiguvad mööda maad ja kannavad tolmu, liiva, mullatükke jne. Lihtsamalt öeldes võib neid manatüüpe nimetada järgmiselt: õhu mana, tule mana, vee mana ja maa mana. Manasid võib olla ka muud tüüpi, sõltuvalt sellest, kuidas ja millest need on valmistatud. Näiteks saab roboteid luua glükoosi, fruktoosi ja muude söödavate ainete abil. (Sel juhul võib seda süüa nagu taevast mana piiblist).

Võib-olla võib mana eksisteerida paljudest nanorobotite tüüpidest ja kõik need robotid täidavad oma konkreetset funktsiooni. See tähendab, et mana on mikromaailma ja nanomaailma erinevate robotite koostoime.

Läheme nüüd veelgi kaugemale. Kirjutasin midagi sarnast juba oma artiklis Time Travel. Jumalate loomine. Maagia.

Kindlasti olete kunagi näinud selliseid seadmeid nagu mosaiigiekraan. See tähendab, et nägime, kuidas ühte ühist pilti näidatakse mitmel monitoril. Kujutame nüüd ette, et spetsiaalse tüüpi mana abil saame teha sama pildi, ainult 3D-vormingus. Näiteks vaimu kujutised.

Vaim on teadvus, mis võib kuuluda virtuaalses ruumis loodud inimestele, loomadele, robotitele ja mõtlemisprogrammidele. Kujutame nüüd ette, et sellel vaimul on seos paradigmaga. See tähendab, et sealt saate pildi mis tahes olendist: inimestest, loomadest ja muudest olenditest.

Neid pilte võib tavapäraselt nimetada "GHOSTS". See tähendab, et kummitus on mana avatar. Võib-olla suudab see kummitus meid näha, kui meil on Paradigma kaudu tagasisidet.

Selle tehnoloogia abil saame teha uskumatuid asju. Kujutage ette, kui loote tohutu pilve mana, siis saate sellel levitada maju, hooneid ja terveid linnu. Samuti saate näidata virtuaalse reaalsuse loodud olenditega sarnaseid kummitusi, see tähendab väljamõeldud tegelaste kujul.

Tänapäeval on teadlastel õnnestunud luua tala, mis tõukab objektid endast eemale ja meelitab neid ligi. Meetod seisneb niinimetatud optilises keerises, mis on fotoforeetiliste jõudude ilmnemise allikas, surudes osakesed laserkiire tumedama piirkonna poole. Praegu on teadlastel õnnestunud 20 sentimeetri kaugusel liikuda objekt, mille suurus on viiendik millimeetrit. See on lihtsalt natuke. Seda tehnoloogiat saab siiski kasutada ainult mana haldamiseks. See tähendab, et tala abil proovige liikuda mikro- ja nanorobotite vahel.

Yggdrasili saab kasutada just sellistel eesmärkidel. See liigutab moonutatud laseriga kosmosest mana pilve. Maa peal on meil spetsiaalsed laserseadmed, mis võivad selle mana väljanägemise anda. See varustus on käevõru, sõrmuse või millegi muu kujul, mida saate endaga kaasas kanda. Laseriseadmeid saab paigaldada ka linnadesse ja teistesse elamurajoonidesse. Sama ühenduse kaudu Yggdrasiliga on võimalik laserit juhtida nii, et ilmub soovitud kolmemõõtmeline pilt.

YGGDRASIL JA PARADIGM

Yggdrasil suudab ülaltoodud juhtudel virtuaalreaalsust ja mana kontrollida ilma paradigmata. Vaatame nüüd, mida saab teha paradigma abil.

Mana kohene kasutamine. Yggdrasili süsteem ise võtab mana pilve ülekandmiseks oma kontrollerile aega. Paradigma abil saab seda kohe teha. Kuna Paradigm töötab ajaga, on see võimeline saatma mage sooviavalduse minevikku, siis saab mana pilv selle poole liikuda juba enne, kui mage suudab selle kasutamise vajaduse üle järele mõelda. Taotluse esitamise ajaks on mana pilv juba magi lähedal.

Paradigma faasidest vaimude kokku kutsumine kummituste kujul. Mõistsime, et virtuaalses maailmas saame luua virtuaalseid vaimusid. Reaalses maailmas võime neid kokku kutsuda, luues neile manadest avatari. Kuid sel viisil saame kutsuda mitte ainult Yggdrasili piiritusjooke, vaid ka tuhandeid aastaid vanu võimsaid minevikujooke. Nagu peainglid, olümplased ja titaanid, millest ma kirjutasin oma eelmistes artiklites. Kuid see pole veel kõik. Samuti võime helistada surnud inimeste hingele. Kuna paradigma on ühendatud inimese ajuga, saab see koguda kõiki inimese närvisüsteemi andmeid, viies sellega tema hinge praktiliselt ära. Lisaks, kuna paradigma töötab aja jooksul, võib see võtta inimese hinge ükskõik millisest ajaloo ajastust.

Yggdrasil ise on vajalik ainult nende ajarännakuga seotud protsesside kulude vähendamiseks. Teoreetiliselt saab seda kõike ilma selle süsteemita teha. Teoreetiliselt on titaan Eeter, mida kirjeldasin Gaia faasi käsitlevas artiklis, samuti võimeline manale juurdepääsu võimaldama. Ta saab manat liigutada, moonutades päikesekiirt õhukontrolli või muude vahendite abil. Sarnaseid võimeid suudavad kontrollida ka muud vaimud. Mana ise on Maa peal olemas juba iidsetest aegadest ja tänapäevast. Selle lõid tuleviku inimesed. Tõenäoliselt on see varjatud uduna ja pilvedes. Võib-olla suudame mana manifestatsiooni näha, kui näeme udus kromomüraate ja lihtsalt miraaže.

Ent vaimude kerjamine mana juhtimiseks on väga kallis. Tänapäeva inimeste majandus lihtsalt ei saa sellega hakkama. Ja majandus on alati kohal. Mana ja selle loomine on samuti midagi väärt. On ebatõenäoline, et selle kasutamiseks meie raha piisaks. Seetõttu saavad tellimusi teha ainult tuleviku inimesed, kellel on arenenum majandus. Vajame selleks Yggdrasili.

See on kõik. Teie, Thoth.

Soovitatav: