Neurokompuuterliidesed Laiendavad Oluliselt VR-tehnoloogiate Võimalusi - Alternatiivne Vaade

Sisukord:

Neurokompuuterliidesed Laiendavad Oluliselt VR-tehnoloogiate Võimalusi - Alternatiivne Vaade
Neurokompuuterliidesed Laiendavad Oluliselt VR-tehnoloogiate Võimalusi - Alternatiivne Vaade

Video: Neurokompuuterliidesed Laiendavad Oluliselt VR-tehnoloogiate Võimalusi - Alternatiivne Vaade

Video: Neurokompuuterliidesed Laiendavad Oluliselt VR-tehnoloogiate Võimalusi - Alternatiivne Vaade
Video: Blair Witch: Oculus Rift Edition - Official VR Launch Trailer 2024, Mai
Anonim

Virtuaalreaalsuse (VR) tehnoloogiad on juba üsna hästi ära õppinud meie aju, silmi ja kõrvu petma, pannes neid mõtlema, et oleme tõesti mõnes teises maailmas ja oleme selle või selle mängu peategelane. Kuid "varsti" võivad need tehnoloogiad jõuda täiesti uuele tasemele. Ja me suudame ainuüksi mõtete abil rännata virtuaalsetes maailmades, ilma spetsiaalsete juhtseadmete abita, mida nüüd VR-peakomplektidega aktiivselt kasutatakse.

Selle kuu alguses toimunud mänguarendajate konverentsil jagas ettevõttesisene psühholoog ja videomängude uurija Mike Abinder oma mõtteid virtuaalse reaalsuse hämmastavate võimaluste kohta, mida arvutite ja aju liideste integreerimine tulevastesse VR-peakomplektidesse võiks pakkuda.

Isikupärastatud mängukogemus

Idee on varustada VR-peakomplektid spetsiaalsete anduritega (näiteks EEG), mis loevad teie aju elektromagnetilisi signaale ja muudavad need mängu jaoks kasulikuks statistikaks. Neid andmeid analüüsides lubab Abinder mängude arendajatel muuta mänge interaktiivsemaks ja isikupärasemaks. Näiteks, sõltuvalt teie olekust (olete kurb, lõbus, hirmul, igav jne), saab mäng kohandada nii lennul oma meeleolu kui ka "mängu meeleolu".

Sel juhul on iga üksiku mängu tasemekujundus selline VR-peakomplekti abil võimalik kohandada eranditult konkreetsele inimesele. Võib-olla võimaldab sama tehnoloogia teil luua oma ideaalse virtuaalse avatari, peaaegu täielikult "kopeerida" oma tegeliku välimuse virtuaalmaailmas. See avatari saab täpselt jäljendada teie praegust meeleolu, näoilmeid, harjumusi ja nii edasi.

Aju volitamine

Portaali VentureBeat andmetel on turul mitu ettevõtet, kes juba katsetavad tehnoloogiaid, mis muudavad ajusignaalid mänguandmeteks. Näiteks startup Neurable on üks selline ettevõte, mis katsetab praegu oma arvutist aju liidest kaubanduslikult saadaolevate VR-peakomplektidega, et nende aju loomulikku mõjuvõimu luua.

Muidugi on enamik Abinderi väljendatud ideedest tema enda eeldused võimaluste kohta, mis võivad avaneda meie ees tänu virtuaalse reaalsuse tehnoloogiate ja aju skaneerimise kombinatsioonile. Tänapäeval peavad isegi haigla kvaliteediga EEG-masinad skannitud andmetes sageli esinema palju müra. Eriti puudutab see mitteinvasiivseid seadmeid, samuti neid, mis kasutavad signaalide lugemiseks elektroode. Sama virtuaalse reaalsuse peakomplektide puhul ei võimalda see pakkuda kasutajale kvaliteetset uut mängukogemust, mis selle idee algselt ette nägi. Seetõttu tuleb selles suunas ära teha palju tööd.

Mida arvate selliste tehnoloogiate väljavaadetest?

Nikolai Khizhnyak

Soovitatav: