Viis Kõige Hirmutavat Robootika Edenemist Hiljutises Mälus - Alternatiivne Vaade

Sisukord:

Viis Kõige Hirmutavat Robootika Edenemist Hiljutises Mälus - Alternatiivne Vaade
Viis Kõige Hirmutavat Robootika Edenemist Hiljutises Mälus - Alternatiivne Vaade

Video: Viis Kõige Hirmutavat Robootika Edenemist Hiljutises Mälus - Alternatiivne Vaade

Video: Viis Kõige Hirmutavat Robootika Edenemist Hiljutises Mälus - Alternatiivne Vaade
Video: CS50 2015 - Week 10 2024, Aprill
Anonim

Kui robotid ei hirmuta teid, arendate neid kas ise või olete ise üks neist.

Juba kõige arenenumate mudelite elektroonilised ajud on nutikamad kui inimesed ja on võimelised tegema asju, mis panevad kedagi meist vähemalt ebamugavalt roomama. Kas arvate, et oleme lihtsalt märatsevad uusluudidlased, kes nõuavad mõtlemismasinate lõpetamist? Võib olla.

Aga mida sa ütled pärast seda, kui olete õppinud sellistest saavutustest robootika ja tehisintellekti valdkonnas?

Nr 5. Skisofreeniline robot

Austini Texase ülikooli teadlased simuleerisid vaimuhaigusi arvutis, andes tehisintellekti skisofreeniaga.

Katse ohver oli superarvuti DISCERN, mis toimib inimese aju põhimõtet kordava bioloogilise närvivõrgustikuna. Püüdes skisofreenia taga olevat mehhanismi taasluua, on teadlased lähtunud hüperõppe teooriast, mis väidab, et skisofreenia aju töötleb ja talletab liiga palju teavet, jättes meelde kõik, isegi mittevajalikud pisidetailid.

Siis lõid teadlased tehisintellekti skisofreenia jäljendamise (me pole kindlad, et see eksperiment pole inimsusevastane kuritegu), laadides arvuti palju lugusid. Kuni masinal lubati mällu salvestada ainult võtme üksikasju, töötas see suurepäraselt ja taasesitas õpitud materjali normaalselt. Seejärel programmeerisid eksperimenteerijad mäluseadet ümber, sundides seda salvestama absoluutselt kõiki üksikasju - nii olulisi kui ka tähtsusetuid.

Reklaamvideo:

Tulemuseks on skisorobot! Arvuti ei suutnud tavapäraselt meelde jätta, mida talle õpetati, ega taasesitada ühtegi sidusat lugu. Kui hull ta on? Näiteks väitis ta mingil hetkel vastutust terrorirünnaku eest, öeldes teadlastele, et ta oli pommi istutanud. Tehisintellekt tegi seda seetõttu, et segas kolmanda isiku teate terroristliku plahvatuse kohta enda mäluga. Teisel juhul hakkas arvuti vastupidi rääkima endast kolmandas isikus, sest see ei suutnud lihtsalt aru saada, kes ta nüüd oli. Kokkuvõttes on DISCERNil välja kujunenud isiksusehäired. Õnneks on Texase ülikooli teadlased leiutanud omamoodi robo-neuroleptikumid, et saada oma palatit normaalseks.

Nr 4. Petmisrobot

Professor Roland Arkin Gruusia ülikooli interaktiivse arvutustehnika koolist tutvustas eksperimendi tulemusi, mille käigus teadlastel õnnestus koolitada robotirühm petmiseks ja petmiseks. Nad järeldasid käitumise petmise strateegia, mis põhines lindude ja oravate käitumismudelitel.

Katse hõlmas kahte robotit. Esimene pidi leidma varjamiskoha, teine - et avastada, kus esimene varjas. Robotid pidid läbima raja, millele oli eelnevalt paigaldatud takistused, mis autode edasiliikumisel ümber kukkusid. Esimene joonistas kursi ja teine jälitas teda, analüüsides tagaotsitava inimese marsruuti vasakpoolsete radade järgi.

Mõne aja pärast hakkas peitusrobot tahtlikult takistusi ümber lükkama ainult selleks, et luua vale jälg, samal ajal kui kaval mees ise kogu selle jama sel ajal peitis. Lihtne taktika, kuid seda kasutades suutis varjatud droid oma jälitajat 75% ajast lollitada.

Pealegi polnud see strateegia algselt programmeeritud - robot töötas selle välja iseseisvalt, katse-eksituse meetodil. Hea, et see kõik on lihtsalt kahjutu ülikoolikatse, eks?

# 3. Halastamatu robot

Intelligentsete süsteemide laboratooriumi teadlased panid samasse ruumi rühma robotid, kus on tavalised "toit" ja "mürk". Masinad teenisid punkte selle eest, et olid "toidule" kõige lähemal, ja kaotasid punkte, kui nad jõudsid "mürgile" liiga lähedale. Kõik eksperimendis osalenud robotid olid varustatud väikeste siniste tuledega, mis vilkusid korrektselt, samuti kaameraanduriga, mis aitas tuvastada valguse teiste robotite laternatest.

Samuti said nad soovi korral oma tuled välja lülitada. Kui testid algasid, kulus robotitele vaid lühikese aja jooksul, et aru saada, et suurim sinise valguse kontsentratsioon on selles kohas, kuhu kogunesid teised robotid - see tähendab "toidu" kõrvale. Selgus, et lambipirnide vilkumisega näitasid robotid konkurentidele, kus on õige allikas.

Pärast katse mitut etappi lülitasid peaaegu kõik robotid välja oma "majakad", keeldudes üksteist abistamast. Kuid see ei olnud selle lõpp - mõned robotid arvasid, et viivad ülejäänud "toidust" eemale, vilguvad intensiivsemalt, nagu toruga roti püüdja. Ehkki võib-olla mängib see inimkonna kätesse: kui robotid hakkavad omavahel võitlema, pole fakt, et neil on meile piisavalt aega.

# 2. Kujutlusvõimega superarvuti

Paljudest Google'i projektidest, mis kahtlemata ühel päeval meie tsivilisatsiooni lõpetavad, paistab silma üks - see on närvivõrgu iseõppiv arvutisimulatsioon. Sama mis skisofreeniline arvuti viiendast punktist, kuid ainult see pole veel hulluks läinud. Vastupidi, tal on oma hästi organiseeritud teadvus ja isegi loomingulisus.

Katse ajal anti sellele superarvutile vaba juurdepääs Internetile ja võimalus uurida võrgu sisu. Pole mingeid piiranguid ega juhiseid - võimsaimal ülivõimelisemal intelligentsil lubati lihtsalt uurida kogu inimkonna ajalugu ja kogemusi. Ja kas sa tead, mida superarvuti selle rikkuse hulgast valis? Ta hakkas vaatama kasside pilte.

Jah, nagu selgus, kasutame Internetti kõik ühtemoodi, sõltumata sellest, kes me oleme - mõtleme liha või kõrgtehnoloogia digitaalset meelt. Jätke endale ja me valime armsad kassipojad. Veidi hiljem avastas Google, et arvuti töötas välja isegi oma kontseptsiooni, kuidas kass välja näeb, genereerides iseseisvalt pildi, kasutades oma ajukoore analoogi, tuginedes varem vaadatud fotodele.

# 1. Nägijarobot

Nautilus on veel üks iseõppiv superarvuti. Seda kogumit on alates 1945. aastast söödetud miljonitele ajalehtedele, otsides kahel kriteeriumil: väljaande olemus ja asukoht. Kasutades seda varasemate sündmuste kohta käivat teavet, paluti tal esitada eeldused selle kohta, mis tulevikus toimub. Ja tema arvamised osutusid üllatavalt täpseks. Kui täpne? No näiteks, ta leidis bin Ladeni.

Muidugi ei tähenda see, et kopsakas, vihane küborg tungis Osama uksele ioonikahuriga valmis, Nautilus jälgis, et bin Laden tegelikult avastati. Kuid olles saanud piisavalt teavet, suutis tehisintellekt arvutada terroristi nr 1 ligikaudse asukoha.

Ameerika valitsusel ja tema liitlastel kulus 11 aastat, kaks sõda, kaks presidenti ja miljardeid dollareid. "Nautilus" võttis palju vähem aega, pealegi analüüsis ta lihtsalt terroristide liidriga seotud uudiseid ja seostas tema oletatava positsiooni punkte. Selle tulemusel ahendas Nautilus otsinguala kahesajakilomeetriseks tsooniks Põhja-Pakistanis - täpselt seal, kus Osama pelgupaik leiti.

Kuid Nautiluse saavutused ei piirdu ainult bin Ladeni jahtimisega. Samuti suutis ta ennustada Araabia kevade proteste lihtsalt uurides väljaandeid ja määrates nende "meeleolu" selle järgi, kui sageli nad kasutasid positiivset või negatiivset keelt.

Nii et robotid saavad tulevikku ennustada ja nad ennustavad kindlasti inimkonna peatset väljasuremist, kui me lihtsalt jalad nende külge kinnitame. Sellest hoolimata on katse "Nautilusega" tagasiulatuva iseloomuga - tal lubati juba ennustatud sündmusi "ennustada". Ehkki nüüd mõtlevad teadlased masinale praeguse tuleviku arvutamiseks võimaldamise võimaldamist.

Soovitatav: